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  1. InmortalKaktus
    Hace 1 día - permalink
    InmortalKaktus
    Está muy bien, me servirá mucho para evitar esperar tanto, muchas gracias jeje <3.

    Respecto a la partida nueva, no importa, he editado la intro para hacerla muchísimo más rápida, y supongo que programaré que nada más empezar el juego puedas ir ya a las rutas y empieces con Pokémon, Pokédex y blablabla, es decir, como un modo tester, incluso me estoy planteando programar un "modo tester" muy cutre para esta herramienta ya que es muy necesario.

    Saludos
  2. InmortalKaktus
    Hace 1 día - permalink
    InmortalKaktus
    ¡Hey!

    Tienes razón, no me había dado cuenta que existía ese comando, aunque no acabo de entender muy bien si tiene en cuenta los cambios de tamaño o simplemente hace cambios cuando el tamaño de los archivos no cambia. Lo probare
  3. Jordithc7
    Hace 1 día - permalink
    Jordithc7
    jajaja bueno intento explicarlo de forma sencilla para que lo entiendan todos.. no se si lo consigo o acabo liandolos más xD
  4. InmortalKaktus
    Hace 3 días - permalink
    InmortalKaktus
    Respecto a eso, creo que te lo respondí en el tema que publicaste, sinceramente, dudo que sea necesario usar herramientas para manipular una ROM cuando ya tenemos absolutamente todo su código y podemos manipularlo como nos plazca. (Y menos en Ruby, que prácticamente anda escaso de herramientas)
  5. InmortalKaktus
    Hace 3 días - permalink
    InmortalKaktus
    Según tengo entendido hasta ahora, al estar desensamblado, esto repuntea directamente los offsets, y aquí no se trabaja con offsets si no con nombres, por tanto si un nombre de una función está definido en un offset X y tras un cambio pasa al offset Y, todas las llamadas a dicho offset X, cambiarán al offset Y al compilar.

    Vaya, eso es lo que tengo entendido, a lo mejor la estoy liando jajaja
  6. Jordithc7
    Hace 3 días - permalink
    Jordithc7
    jajajajaja ya are alguno este semana xD
  7. Lunos
    Hace 6 días - permalink
    Lunos
    Hm... raro, quizá haya cambiado algo recientemente. Oh bueno, gracias por mencionarmelo.
  8. Dani_SR_17
    Hace 1 semana - permalink
    Dani_SR_17
    Ojalá pudiera jajaja.
  9. Lunos
    Hace 1 semana - permalink
    Lunos
    Eh... eso es justamente lo que dije que habia que hacer.
  10. Lunos
    Hace 1 semana - permalink
    Lunos
    Pues el tutorial que escribí para compilar Pokeemerald sigue funcionando perfectamente :/
    Como puedes ver, el INSTALL.MD de Pokeemerald no ha sido modificado y explica exactamente los mismos pasos.

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Menciones

12/08/2018
12:50 - KERBEROS mencionó a kakarotto en Respuesta: Script no se activa
08/08/2018
15:52 - kakarotto mencionó a Grav en Respuesta: [Actualización, 08/08/2018] Pokémon Recovery Of The Cristal
31/07/2018
13:37 - kakarotto mencionó a Monika en Re: Respuesta: Pokeruby | Añadir una flag personalizada para invocar pokémon brillantes
27/07/2018
18:26 - Lunos mencionó a kakarotto en Traducción | Cambiando el orden de algunas strings en el Sumario Pokémon
19/07/2018
20:42 - Frax ♀ mencionó a kakarotto en Respuesta: [Actualización, 18/07/2018] Pokémon Recovery Of The Cristal
19:11 - kakarotto mencionó a L!no en Re: Pokeruby | Pokémon iniciales exclusivos
12/06/2018
14:43 - kakarotto mencionó a Sayer301! en Re: Los novatos, sus proyectos y equipos.
25/05/2018
13:46 - CompuMax mencionó a kakarotto en [FR] | [ROM Base] Traducción 100% al Español Oficial de la Fire Red
18/05/2018
16:51 - kakarotto mencionó a Kora en Respuesta: Cambiar la posición de un evento para siempre
17/05/2018
16:41 - Kora mencionó a kakarotto en Respuesta: Cambiar la posición de un evento para siempre
16/05/2018
09:29 - Sayer301! mencionó a kakarotto en Respuesta: Cambiar la posición de un evento para siempre
13/05/2018
21:57 - kakarotto mencionó a Turin Turambar en Respuesta: Entrenador desaparece despues de combatir
12/04/2018
20:04 - Zero mencionó a kakarotto en asdf
19:55 - Zero mencionó a kakarotto en Índice de Tutoriales GBA | Actualizado 05/07/2018
12/03/2018
20:03 - Lon mencionó a kakarotto en Respuesta: Graficos, graficos y mas graficos... el estancamiento del fangaming
10/03/2018
20:27 - Grav mencionó a kakarotto en Respuesta: Pokémon Recovery Of The Cristal
09/03/2018
10:32 - Mortífero mencionó a kakarotto en Respuesta: Feliz Día Internacional de la Mujer
03:51 - Grav mencionó a kakarotto en [Actualización, 08/08/2018] Pokémon Recovery Of The Cristal
08/03/2018
14:49 - Caeles mencionó a kakarotto en Respuesta: Feliz Día Internacional de la Mujer
20/02/2018
01:15 - Frax ♀ mencionó a kakarotto en Respuesta: Directos Whack a Hack!

Citas

16/08/2018
23:26 - InmortalKaktus citó a kakarotto en Respuesta: Re: Cómo quitar el mensaje de pila interna.
22:54 - Laquin citó a kakarotto en Re: Cómo quitar el mensaje de pila interna.
09:59 - InmortalKaktus citó a kakarotto en Respuesta: Cómo quitar el mensaje de pila interna.
12/08/2018
11:28 - Fifadesignerhd citó a kakarotto en Respuesta: FIRE RED | Pokemon Apocalypse
11/08/2018
07:58 - kakarotto citó a Zero gamers en Respuesta: porfavo links de editores de texto de pokemon
09/08/2018
23:58 - KERBEROS citó a kakarotto en Respuesta: Script no se activa
14:36 - jrlopes citó a kakarotto en Re: Respuesta: [DUDA] batalla consecutivas
07/08/2018
17:50 - KanaCn citó a kakarotto en Re: Respuesta: Script no se activa
05/08/2018
13:18 - Turin Turambar citó a kakarotto en Re: [DUDA] pokemon rojo se congela al comenzar una batalla
31/07/2018
16:10 - KleinStudio citó a kakarotto en Respuesta: Re: Pokeruby | Añadir una flag personalizada para invocar pokémon brillantes
14:21 - Lunos citó a kakarotto en Respuesta: Re: Respuesta: Pokeruby | Añadir una flag personalizada para invocar pokémon brillantes
13:36 - kakarotto citó a Monika en Re: Respuesta: Pokeruby | Añadir una flag personalizada para invocar pokémon brillantes
23/07/2018
10:10 - kakarotto citó a Kazemaru004 en Respuesta: Re: Hola estoy intentando aberiguar formas de explotar la faceta multijugador de pokemon
09:48 - Kazemaru004 citó a kakarotto en Respuesta: Re: Hola estoy intentando aberiguar formas de explotar la faceta multijugador de pokemon
22/07/2018
12:45 - kakarotto citó a Lunos en Re: Respuesta: Introducción a Pokeruby | Proyecto de Decompilación de Pokémon R/S
21/07/2018
02:33 - Lunos citó a kakarotto en Respuesta: Re: PretMap, Editor de Mapas para Pokeruby y Pokeemerald
19/07/2018
13:36 - L!no citó a kakarotto en Respuesta: Re: Pokeruby | Pokémon iniciales exclusivos
09:52 - Lunos citó a kakarotto en Respuesta: Re: Pokeruby | Pokémon iniciales exclusivos
10/07/2018
21:08 - TheBlueCat citó a kakarotto en Respuesta: Re: Respuesta: Cambiar la Nidoran de la intro de Oak en RF Español
13:36 - kakarotto citó a TheBlueCat en Re: Respuesta: Cambiar la Nidoran de la intro de Oak en RF Español

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