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Pequeño Saltamontes

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Mostrando Mensajes de Visita 1 al 8 de 8
  1. enanogm
    04/08/2016 - permalink
    enanogm
    mmm...estoy casi seguro que el problema es la version...casi

    consulta: ya miraste los parametros que recibe esa funcion? tal vez ahí averiguas qué parte cambiar para quedar en el evento luego de perder
  2. enanogm
    04/08/2016 - permalink
    enanogm
    6.1????

    tan vieja?? XD
    te conviene en verdad usar una version mas nueva
    La 16.2 la suelo recomendar porque anda bastante bien, hay muchisimos bugs arreglados

  3. David Phunir
    30/07/2016 - permalink
    David Phunir
    Sabes como agregar una condicion al perder una batalla?
  4. ♠Subzero♠
    22/07/2016 - permalink
    ♠Subzero♠
    Esta bien, NTP
  5. enanogm
    22/07/2016 - permalink
    enanogm
    de nada, me alegro que te sirvan! es la idea

    dale dale, lo tendré en cuenta... el pixelart nunca fue mi fuerte XD
  6. enanogm
    20/07/2016 - permalink
    enanogm
    listo viejo
    ya subi las imagenes otra vez
  7. ♠Subzero♠
    20/07/2016 - permalink
    ♠Subzero♠
    http://wahackforo.com/343349-post1.html
    es una duda de RPG, o de GBA?
    si es de gba, te ayudo, de rpg no se nada...
  8. enanogm
    19/07/2016 - permalink
    enanogm
    buenas!

    soy el creador de este tuto evaluar cuantos pokemon en tu equipo

    lo subí hace muuuuucho tiempo, y desp lo dejé
    tengo las imágenes guardadas (pensé que las habia perdido pero encontré un backup en un disco rigido XD), pero ahora no las tengo a mano
    en estos días las busco y las vuelvo a subir!

Acerca de Mi

  • Acerca de David Phunir
    Sexo
    Hombre
    Rom/engine de trabajo
    Pokémon Essentials
    Especialidad
    General
    Biografía
    Había una vez un niño que nació como cualquier otro, creció como cualquier otro, vivió como cualquier otro y murió como cualquier otro... pero éste hizo un juego de pokémon.
    Ubicación
    Chile
    Lugar Pokémon
    Johto
    Tipo de Pokémon
    Bicho

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  • Última actividad: 05/09/2016
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16/08/2016
14:55 - KleinStudio citó a David Phunir en Respuesta: Re: Respuesta: Formas determinadas de pokémon salvajes
15/08/2016
23:26 - David Phunir citó a KleinStudio en Re: Respuesta: Formas determinadas de pokémon salvajes
19:32 - KHAN~ citó a David Phunir en Respuesta: Re: Respuesta: Formas determinadas de pokémon salvajes
19:13 - David Phunir citó a KHAN~ en Re: Respuesta: Formas determinadas de pokémon salvajes
14/08/2016
01:31 - David Phunir citó a KleinStudio en Re: Respuesta: Re: [RPG Maker] Pregunta/respuesta rápida
13/08/2016
22:14 - KleinStudio citó a David Phunir en Respuesta: Re: [RPG Maker] Pregunta/respuesta rápida
09/08/2016
11:02 - SwordArlas10 citó a David Phunir en Respuesta: Pokemon Medieval adventures
03/08/2016
22:45 - David Phunir citó a enanogm en Re: Respuesta: Continuar evento tras perder combate
22:24 - David Phunir citó a KHAN~ en Re: Respuesta: Continuar evento tras perder combate
00:21 - KHAN~ citó a David Phunir en Respuesta: Continuar evento tras perder combate
29/07/2016
18:29 - David Phunir citó a Rubire Capriccola en Re: Respuesta: Celebi, el Hada que no es de tipo Hada
04:13 - David Phunir citó a Eric_Lostie en Re: Respuesta: Celebi, el Hada que no es de tipo Hada
23/07/2016
20:03 - AlphaPro25 citó a David Phunir en Respuesta: Bug de grafico con la prioridad de base de datos
22/07/2016
20:50 - Kaiser de Emperana citó a David Phunir en Respuesta: Re: [Script|¡¡Más funciones!!]Evaluar Equipo[RMXP]
18:06 - enanogm citó a David Phunir en Respuesta: Re: [Script]Evaluar Equipo[RMXP]
15:07 - David Phunir citó a enanogm en Re: Respuesta: [Mini-Tutorial]Evaluar tamaño del Equipo

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