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Mensajes de visitante

Mostrando Mensajes de Visita 1 al 10 de 29
  1. Mr Tambourine Man
    Feliz cumple amigo
  2. ✯-WolDStar-✯
    ponle ... despues
  3. Adr!an
    31/08/2016 - permalink
    Adr!an
    Hola soy Drazze, metete a Skype pls
  4. Miikel+
    31/08/2016 - permalink
    Miikel+
    que tal n.n
  5. Drazze
    31/08/2016 - permalink
    Drazze
    Agregame a Skype DrazzeMaster y por ahi nos escribimos
  6. Miikel+
    22/08/2016 - permalink
    Miikel+
    Hola
  7. Ryokuria
    23/07/2016 - permalink
    Ryokuria
    No recuerdo cuál era la cuarta, pero la mejor es la de Finales de Ciudad Batallas <3
  8. KleinStudio
    12/07/2016 - permalink
    KleinStudio
    http://wahackforo.com/t-41756/hola-tengo-duda-objetos
    Te borro el mensaje porque es una duda de RPG, no de GBA
  9. Xabier2012
    10/07/2016 - permalink
    Xabier2012
    Lee con atención la lección.
    Cuando tu pones checkgender, el juego le asigna un cero a la variable 0x800D si eres un chico y un 1 si eres una chica.
    Si comparamos dicha variable con o y ponemos la condición de si es igual a, es como sabemos si es un chico.
    es vez de poner compare 0x800D 0x0 nosotros ponemos compare lastresult 0x0 porque el lastresult coge el valor de la ultima variable modificada, que en este caso es 800D por eso da lo mismo qué poner.
    Vuelve a leer la lección y si hay alguna parte que no entiendes me avisas
  10. Xabier2012
    10/07/2016 - permalink
    Xabier2012
    Despues del checkgender te falta un compare lastresult.
    recuerda que la variable será 0 si es chico y 1 si es chica

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Menciones

03/01/2017
15:56 - Xabier2012 mencionó a AlexanderWWE en Respuesta: ¡Feliz cumpleaños Toni!
31/12/2016
03:32 - Xabier2012 mencionó a AlexanderWWE en [ESCUELA DE SCRIPTS] SetMapTile / Buffer
29/12/2016
19:49 - Xabier2012 mencionó a AlexanderWWE en [ESCUELA DE SCRIPTS] Scripts de nivel
14/10/2016
19:13 - Xabier2012 mencionó a AlexanderWWE en [ESCUELA DE SCRIPTS] Trainers / WildBattle
13/10/2016
23:42 - Xabier2012 mencionó a AlexanderWWE en [ESCUELA DE SCRIPTS] Scripts de gatillo / Variables (2)
21/09/2016
11:40 - Samus Zero mencionó a AlexanderWWE en Índice de Tutoriales GBA | Actualizado 26/09/2017
11:32 - FEL!X mencionó a AlexanderWWE en Respuesta: Índice de Tutoriales GBA | Actualizado 03/5/16
06/09/2016
15:40 - Xabier2012 mencionó a AlexanderWWE en [ESCUELA DE SCRIPT] GivePokémon / Motes
29/08/2016
20:20 - Maestro Roshi mencionó a AlexanderWWE en Respuesta: Primera clase [Escuela de inserción de tiles y mapeo]
26/08/2016
20:04 - Maestro Roshi mencionó a AlexanderWWE en Primera clase [Escuela de inserción de tiles y mapeo]
16/08/2016
15:56 - Xabier2012 mencionó a AlexanderWWE en Respuesta: [escuela de scripts] índice
15/08/2016
22:37 - Maestro Roshi mencionó a AlexanderWWE en Respuesta: [Inscripciones Abiertas]Escuela de inserción de tiles y mapeo [nivel básico-intermedio]
13:44 - Sergiofr_18 mencionó a AlexanderWWE en Respuesta: [Inscripciones Abiertas]Escuela de inserción de tiles y mapeo [nivel básico-intermedio]
10/08/2016
20:17 - Xabier2012 mencionó a AlexanderWWE en [ESCUELA DE SCRIPT] Pokemart / Dinero
28/07/2016
15:43 - Xabier2012 mencionó a AlexanderWWE en [ESCUELA DE SCRIPTS] Warps / Moves
14:37 - Xabier2012 mencionó a AlexanderWWE en Respuesta: [ESCUELA DE SCRIPTS] Baja actividad / lista de bajas
25/07/2016
17:01 - Xabier2012 mencionó a AlexanderWWE en [ESCUELA DE SCRIPTS] Baja actividad / lista de bajas
23/07/2016
11:43 - Xabier2012 mencionó a AlexanderWWE en Respuesta: [ESCUELA DE SCRIPTS] Lista de tareas
11:17 - Xabier2012 mencionó a AlexanderWWE en [NOTAS] Applymovement / MOVE_CAMERA
21/07/2016
23:46 - Xabier2012 mencionó a AlexanderWWE en Respuesta: [escuela de scripts] índice

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2 Items
Pokémon
Ditto
Objeto comprado el 13/08/2016 04:56 Altera su estructura celular para cambiar de forma. Pero, si intenta transformarse en algo según los datos que tenga en la memoria, habrá detalles que se le escapen.
Objeto comprado el 13/08/2016 04:56
Charmander
Objeto comprado el 24/04/2016 23:22 La llama que tiene en la punta de la cola arde según sus sentimientos. Llamea levemente cuando está alegre y arde vigorosamente cuando está enfadado.
Objeto comprado el 24/04/2016 23:22

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