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Mostrando Mensajes de Visita 1 al 10 de 41
  1. Ωmega
    11/05/2017 - permalink
    Ωmega
    Ibas bien, ojala vuelvas aquí para quedarte :,v
  2. Master Brock
    13/06/2014 - permalink
    Master Brock
    Tienes 12 años???
    y empiezas directamente con scripts?

    Vas a llegar lejos si sigues así.
  3. Rin
    10/06/2014 - permalink
    Rin
    ]Seh, las flags son algo sencillo, aunque a veces cuando hagas scripts más "completos", tendrás que tener muuucha paciencia xD
    No es nada! Ya luego me conocerás y tendré que preguntarte sobre chicas (?) Ignora eso xD
  4. Rin
    10/06/2014 - permalink
    Rin
    Me confundo xD

    Si es Script de mini, si se necesitan flags, si no fuera porque estoy desde el movil te daria un ejemplo :P
    Si es Script de gatillo/nkvel, por lo general se utilizan Variables, pero las Flags tambien son validas.
    Como te dije el otro dia, las Flags son como interruptores (On/Off) y las Variables son como alcancias a las cuales se les asigna un valor, el cual dependiendo del uso que quieras dqrle, puedes sumar, restar y creo que hasta multiplicar y dividir susodichos valores.
    Puedes hacer mediante el uso de flags que la madre te diga, no se, luego de que te enseñe eso de las
    bayas y hablarle un texto diferente.
    Luego de faceplayer:
    Checkflag 0x---
    If 0x1(?) goto @Script2
    En @Script2 puedes poner el texto que te dirá luego de lo de las bayas.
    Antes del primer release, pones Setflag 0x(Flag usada) y creo que funcionaria.
  5. Rin
    10/06/2014 - permalink
    Rin
    Es probable que no hayas usado bien las Flags...
    ¿Me muestras LA BASE (El que hiciste con #dynamic) del script por favoh?
  6. Rin
    08/06/2014 - permalink
    Rin
    No es nada ^^
    Y ya sabes, cualquier cosa me preguntas y ahi veré si sé responderte.
  7. Rin
    08/06/2014 - permalink
    Rin
    Si, puede ser cualquiera, según mi amigo Loony Boo me dijo en una duda, podían ser desde 7000 hasta 7FFF. Según mi otro amigo Cheve_X, desde la 0000 hasta la 7FFF. Pero yo sigo el consejo de mi oootro amigo Sceptile9 y siempre uso desde 4000 hasta 4FFF xD
  8. Rin
    08/06/2014 - permalink
    Rin
    No no. Los applymovements se pueden ejecutar en cualquier tipo de Scripts, pero los Applymovements deben ir acompañados obligatoriamente de un Waitmovement en la línea que le sigue, sino, el movimiento queda trabado.
    La mayoría de los scripts de gatillo si necesitan una variable, porque si no la incluyen se queda trabado.
  9. Rin
    08/06/2014 - permalink
    Rin
    Nah, que no me harta que me preguntes es más, así me siento pro (?)
    Las variables se usan a la hora de crear Scripts de Gatillo. Es como... no sé... el ejemplo puede ser un tanto cruel, pero es como una silla de ruedas para alguien que no tiene pies.
    Sin la silla, él no se puede movilizar.
    Un script de gatillo sin una variable, es posible que no se ejecute, y el valor es como... un valor xD (No sé como explicarlo :P)
  10. Rin
    08/06/2014 - permalink
    Rin
    PROTESTO! (?)
    Pasa que iba a mandarle un mensajito a mi amigo Brock y vi que tenías un problema con un Script xD
    Pasa que el segundo Applymovement no lo sigue un Waitmovement.
    Además, si es un Script de gatillo eventual, te sugiero que le asignes una variable al Script y antes de release uses este comando:
    Setvar 0x-Var 0x-1(O un valor cualquiera) Vamos, el que te enseñé ayer jajaja
    Espero que te sirva

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    General
    Biografía
    Tengo doce años, me gusta dibujar, adoro pokemon, a veces juego kirby, soy super fan de hora de aventura, cuando puedo Leo Pokespe (casi nunca, de hecho he comenzado a leerlo hace poco)...
    Ubicación
    Mi ciudad, en mi casa
    Lugar Pokémon
    Ciudad Portual xD
    Tipo de Pokémon
    los tipo flareon (?) Oscuro y Psiquico, PERO ESPECIALMENTE LOS TIPO FUEGO
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