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  1. Juanjo
    24/01/2018 - permalink
    Juanjo
    Vea pues... Y vos que usas más ¿Whatapp o Discord? Me gustaría hablar contigo y comentarte algoq ue se me ocurrió hace como un año o más y que jamás te escribí.
  2. Juanjo
    22/01/2018 - permalink
    Juanjo
    Si todo sale bien comenzaré en abril mi maestría en Inteligencia Artificial en Múnich... Así que podremos vernos en Alemania

    Ahora volvi al foro y quiero sacar adelante un hack. No me perdono volver cada 3 años a decir que volver y largarme luego. No señor ¡Este es el barrio chino!

    Ahora, qué es eso de Discord??? todo el mundo lo usa aquí O.o
  3. Juanjo
    22/01/2018 - permalink
    Juanjo
    ¿Cómo va tu vida? ¿Qué ha sido de todo? ¿Cómo va el foro? ¿Qué neuvas tendencias hay en RH? Desatraza, ando
  4. Juanjo
    22/01/2018 - permalink
    Juanjo
    cosis
  5. Kate, AliKate
    17/01/2018 - permalink
    Kate, AliKate
    Te digo la verdad, no puedo creerlo. Nunca jamás se me habría ocurrido
    En fin, no creo que haga falta aclarar mucho más. Efectivamente el problema está resuelto.
    Una vez más, cosarara, te lo agradezco enormemente.
  6. Kate, AliKate
    16/01/2018 - permalink
    Kate, AliKate
    Que se convierte en:

    Código:
    #org 0x80054e
    lock
    checkiteminpc 0x2b 0x602
    nop1
    movesprite2 0x8005 0xf08 0x7400
    jump 0x6090880
    
    #org 0x90880
    nop0
    checkitem 0x0 0x97b0
    return
    Peeeerooo... Compila normalmente si no uso el faceplayer.

    3/3
  7. Kate, AliKate
    16/01/2018 - permalink
    Kate, AliKate
    Código:
    #include "stdlib/std.rbh"
    #include "stdlib/stdmoves.rbh" 'Nos permiten usar cosas fáciles como los nombres de los movimientos en lugar de sus números
    
    #dyn 0x800000 'Busca espacio libre para compilar a partir del $08800000
    #org @start 'Desde aquí empieza el script propiamente dicho
    lock 'Bloquea el movimiento
    faceplayer 'El personaje mira al jugador
    if (!0x200) 'Comprueba si NO está activada la flag 0x200
    {
    'Ejecuta este bloque si no lo está
     loadptr :nopasasmensaje
     callstd 6
     release
     end
    }
    'Ejecuta este bloque si lo está
    loadptr :pasasmensaje
    callstd 6
    applymovement 1 @movimiento 'Mueve al mini
    release 'Libera el movimiento
    end 'Termina el script
    
    :nopasasmensaje 'Mensaje que dice cuando no puedes pasar
    = No puedes pasar.$$
    
    :pasasmensaje 'Mensaje que dice antes de moverse
    = Pasa, 
    = me hago a un lado.$$
    
    #org @movimiento
    walk_left
    look_down
    move_end
    2/3
  8. Kate, AliKate
    16/01/2018 - permalink
    Kate, AliKate
    Buenas cosarara. Disculpa la molestia pero he estado usando RA y sigo teniendo aquel extraño error con el comando faceplayer...

    El script en cuestión es:

    1/3
  9. Dafting
    06/01/2018 - permalink
    Dafting
    No lo tenía instalado, pero de todas formas me daba error.4

    GOTCHA! Lo resolví así:

    Código:
    sudo apt install python3-pyqt5.qsci
    Gracias por tu ayuda de todas formas.

    PD: Te sugiero que lo agregues al readme.md para otros usuarios.
  10. cosarara97
    06/01/2018 - permalink
    cosarara97
    The-Zeintolete-2-Wah, stalker, actívate los comentarios de perfil si quieres que te responda.

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Mensaje: me debes 89458495 cromos

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