[ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

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Herramientas Desplegado
  #21  
27/09/2010
Predeterminado RE: Pregunta/Respuesta Rapida
Dicho por javi4315
Dicho por Alisson-Kun
Yo uso pokescript
voy a tratar de explicar mejor:
desea que el comando a desaparecer un mini del mapa, y no volver a aparecer
el comando que estoy usando el mini desaparece, pero cuando el jugador vulve de nuevo donde el mini estaba, él vuelve a aparecer. D:
Ok, a ver pero para que desaparezca no tienes que poner con el applymovement, tienes que poner #raw 0x53 0x0A 0x00 (Donde pone A, lo cambias por el número de mini).

Y para que no vuelva a aparecer, tienes que activar una flag en el script y esa misma flag, la pones en el numéro ID del mini que quieres que desaparezca (en A-map).

Espero haberte ayudado (y que me hayas comprendido xD)
Saludos!
debo crear una flag com el numero del mini?
setflag 0xnumero del mini?
  #22  
27/09/2010
Predeterminado RE: Pregunta/Respuesta Rapida
Dicho por Alisson-Kun
Dicho por javi4315
Dicho por Alisson-Kun
Yo uso pokescript
voy a tratar de explicar mejor:
desea que el comando a desaparecer un mini del mapa, y no volver a aparecer
el comando que estoy usando el mini desaparece, pero cuando el jugador vulve de nuevo donde el mini estaba, él vuelve a aparecer. D:
Ok, a ver pero para que desaparezca no tienes que poner con el applymovement, tienes que poner #raw 0x53 0x0A 0x00 (Donde pone A, lo cambias por el número de mini).

Y para que no vuelva a aparecer, tienes que activar una flag en el script y esa misma flag, la pones en el numéro ID del mini que quieres que desaparezca (en A-map).

Espero haberte ayudado (y que me hayas comprendido xD)
Saludos!
debo crear una flag com el numero del mini?
setflag 0xnumero del mini?
No, tienes que activar una flag en el scrip y, esa misma flag, ponerla en "People ID" en advance map. Por ejemplo, si en el script activas la flag 0x200, seleccionas el mini que quieres que desaparezca y vas a donde dice "people ID" y le pones 0200.
  #23  
28/09/2010
Predeterminado RE: Pregunta/Respuesta Rapida
Dicho por GALATAZ
bueno yo tengo una duda y kisiera ke alguien me explicara bien y no solo critike y critike y no me diga.

uso una herramienta para insertar batallas ke segun alguien me dijo ya nadie la usa
se llama poketronic apenas la conoci y me gustaria saber como ago para ke no se repitan las peleas ke inserto con esta herramienta

no importa ke sea muy larga la respuesta

gracias
Bueno, eso ya se hace con script. Te recomiendo que leas tutoriales y aprendas a hacer scripts para que este tipo de cosas puedas hacerlas sin ningún tipo de problema. Es un consejo, pero tu decides.

Yo con poketronic no se hacerlo, ni siquiera lo tengo, pero si no quieres aprender a hacer script, bueno... espero que alguien te pueda ayudar.

Suerte!
  #24  
28/09/2010
Predeterminado RE: Pregunta/Respuesta Rapida
tengo un error que cuando evoluciona mijumaru se conjela el juego. si alguien sabe lo que pasa decidmelo.
mijumaru esta sestituido por mantine
la 2ª evolucion por girafarig
y la 3ª por tauros
  #25  
30/09/2010
Predeterminado RE: Pregunta/Respuesta Rapida
bueno kiero agradecer a javi4315 por lo ke me dijo hacerka de aprender sobre el scripted si es ke asi se le puede decir xD y al ir leyendo sobre eso me surgieron 3 dudas y me gustaria ke me respondieran por favor

duda 1: como se cuales flags sirven para ke no se repitan los eventos

duda 2: como se cuales flags puedo usar para crear scripts nuevos o cuales hay libres en pokemon fire red

duda 3: ando intentando insertar una battalla pero en cuanto llego a ella se me blokea y me gustaria ke en ves de explicarme esto me muestren un ejemplo ki9sa pelea con suicune lvl50 para asi poder ver cuales errores tengo y ke puedo correjir


aki esta lo ke intento hacer:
#org 0x18DF1B
wildbattle 0x27 0x20 0x1 0x0 0x0 0x0
checkflag 0x200
release
unlock
end


por favor no se burlen de mi por los errores ke tengo del wildbattle por ke apenas hoy empece a comprender un poko este tema


lo burdo tiene mayor belleza que la superficialidad

GALATAZ

  #26  
30/09/2010
Predeterminado RE: Pregunta/Respuesta Rapida
Dicho por GALATAZ
bueno kiero agradecer a javi4315 por lo ke me dijo hacerka de aprender sobre el scripted si es ke asi se le puede decir xD y al ir leyendo sobre eso me surgieron 3 dudas y me gustaria ke me respondieran por favor

duda 1: como se cuales flags sirven para ke no se repitan los eventos

duda 2: como se cuales flags puedo usar para crear scripts nuevos o cuales hay libres en pokemon fire red

duda 3: ando intentando insertar una battalla pero en cuanto llego a ella se me blokea y me gustaria ke en ves de explicarme esto me muestren un ejemplo ki9sa pelea con suicune lvl50 para asi poder ver cuales errores tengo y ke puedo correjir


aki esta lo ke intento hacer:
#org 0x18DF1B
wildbattle 0x27 0x20 0x1 0x0 0x0 0x0
checkflag 0x200
release
unlock
end


por favor no se burlen de mi por los errores ke tengo del wildbattle por ke apenas hoy empece a comprender un poko este tema
1 & 2.
las flags usadas en fire red estan en la guia de xse en la seccion appendix

3.
este seria un ejemplo bien echo.
#org 0xoffset
lock
wildbattle 0xpkmn 0x nivel 0xitem(creo, no lo recuerdo) 0x0 0x0 0x0
setflag 0xflag asignada a tu mini
release
end

el checkflag sirve para ver si la flag esta activada no para activarla.
aunque no pusistes ninguna condicion lo que no te iva a servir de nada..
bueno
espero te aya ayudado.
PD: el unlock no lo uses.y siempre que pongas un release al final del script deve aver un lock al principio.
  #27  
30/09/2010
Predeterminado RE: Pregunta/Respuesta Rapida
ammm siento men molestar tanto por esto pero por eso keria un ejemplo e hecho todo como me lo habeis dicho y aun asi cuando llego al script se me blokea el pj miren asi es como intente hacer el wildbattle

#org 0x18E362(18E362 es un espacio libre ke buske)
lock
wildbattle 0x31 0x20 0x0 0x0 0x0 0x0
setflag 0x1230
release
end
intente hacerlo todo como me lo dijo {faier}Jenzh pero aun asi se me blokea
me gustaria ke me dijeran ke errores tengo y como la puedo hacer bien


lo burdo tiene mayor belleza que la superficialidad

GALATAZ

  #28  
30/09/2010
Predeterminado RE: Pregunta/Respuesta Rapida
Dicho por GALATAZ
ammm siento men molestar tanto por esto pero por eso keria un ejemplo e hecho todo como me lo habeis dicho y aun asi cuando llego al script se me blokea el pj miren asi es como intente hacer el wildbattle

#org 0x18E362(18E362 es un espacio libre ke buske)
lock
wildbattle 0x31 0x20 0x0 0x0 0x0 0x0
setflag 0x1230
release
end
intente hacerlo todo como me lo dijo {faier}Jenzh pero aun asi se me blokea
me gustaria ke me dijeran ke errores tengo y como la puedo hacer bien
A ver, ¿Pero es un script de mini o de gatillo? Dímelo porque si es de gatillo puede que no lo hayas hecho bien.
  #29  
30/09/2010
Predeterminado RE: Pregunta/Respuesta Rapida
Dicho por GALATAZ
ammm siento men molestar tanto por esto pero por eso keria un ejemplo e hecho todo como me lo habeis dicho y aun asi cuando llego al script se me blokea el pj miren asi es como intente hacer el wildbattle

#org 0x18E362(18E362 es un espacio libre ke buske)
lock
wildbattle 0x31 0x20 0x0 0x0 0x0 0x0
setflag 0x1230
release
end
intente hacerlo todo como me lo dijo {faier}Jenzh pero aun asi se me blokea
me gustaria ke me dijeran ke errores tengo y como la puedo hacer bien
tu problema deve de estar en la clase de script que quieres hacer.
si quieres hacer un script de gatillo deves asignarle una variable donde dice "varvalue" en advance map. y donde dice "desconocido" ponerle 0003 y ya.
si se te sigue bloqueando no se lo que pueda ser.
  #30  
02/10/2010
Predeterminado RE: Pregunta/Respuesta Rapida
¿Cómo activo las running shoes en ruby? Creo recordar que era con un special, pero si es así, no me acuerdo de cual xD
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