[Unity3D] Ingravity

Avisos

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  • 4 Post By Sayer301!
  • 1 Post By FEL!X

Respuesta
 
Herramientas Desplegado
  #1  
Hace 2 Semanas
Predeterminado [Unity3D] Ingravity
Ya estoy de vuelta con otro de los proyectos base que he hecho y que quiero mostraros, este lleva unas 5 o 6 semanas de trabajo. Esta vez es un jueguecito de naves espaciales, y al igual que el anterior juego, es muy cortito. Pero bueno le he metido un sistema de puntuación para que al menos pueda haber algo de pique por aquí a ver quien consigue la puntuación mas alta. Mi puntuación más alta es de 44.300, si jugáis, tomar una scan de vuestra puntuación y compartirla y vemos quien consigue la mas alta.

El juego consiste basicamente en seleccionar una de las 3 naves posibles, ya que cada una tiene sus propias características y conseguir llegar al final del circuito con la máxima puntuación posible.

Hay dos sistemas de municion, el laser, el cual se recalienta y cuando se recaliente no podras disparar mas hasta que se enfríe y los misiles, que solo tienes 10 al principio y tienen objetivo, aunque no son 100% seguro que des.

Tambien hay un escudo representando la vida, cuando el escudo se agote, estarás a un golpe de morir. El escudo se recarga automaticamente si llevas un tiempo sin recibir hits.

Los enemigos a parte de venir en escuadrones y disparar como energúmenos, tambien sueltan hasta 3 tipos de drops, vida, municion(misiles) y refresco, este ultimo será para bajar el nivel de sobrecarga.

Bueno creo que ya os he contado la esencia del juego, como la anterior vez, no me he preocupado demasiado de que el aspecto visual quede bien, aunque si que me lo he currado un poquito mas que el otro. En fin que os dejo unas imagenes y el link de descarga. Solo recordar que una critica bien redactada me ayuda a mejorar un monton. Muchas gracias por leeros el parrafón, y si lo jugais, por jugarlo.

Imagenes




Descarga
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Gracias a todos!

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Última edición por Sayer301!; Hace 2 Semanas a las 16:09
  #2  
Hace 2 Semanas
Predeterminado Respuesta: [Unity3D] Ingravity
Darading dading dadong...vaya musiquita xD

Jajaja. Pues na, acabo de jugarlo bro. La primera vez no me ha dejado entrar en la pantalla de controles, al darle clic hay un retraso, las balas no dan a los objetivos, hay un retraso en la pantalla final más no hay un botón de salir in-game. Exceptuando eso esta entretenido. Hay un momento que el sonido de la balas desaparece pero no sé si es un error o lo hiciste para cuadrarlo con la entrada musical. Sea como sea,me alegra como vas trabajando. Ya llevas éste y el RunNScape. Tengo curiosidad por cual será lo próximo.

Trabajar en 3D tiene pintaza y valoro todo lo que te lo estás currando jefe. ¡Sigue así!

Un abrazo.

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