[Rpgmaker script]Clima "tormenta eléctrica"

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  #11  
05/04/2017
Predeterminado Respuesta: [Rpgmaker script]Clima "tormenta eléctrica"
Dicho por Xampy15 Ver mensaje
Gran aporte
Pero me pasa que no se que poner en la pbs de "moves", perdón si es muy nub la pregunta, gracias de antemano .
El efecto está hecho para que ocurra cuando en un mapa del proyecto hay un evento en el que cambie el clima a "Storm" (o el mismo mapa tiene ese clima en el metadata)

Cómo hacerlo




Creo que no tiene pérdida.
Gracias: Xampy15
Nadie se libra de decir estupideces, el problema está en decirlas con énfasis

Discord: Rainsis#2510

¡AHORA TAMBIÉN BAILAN!

  #12  
06/04/2017
Predeterminado Respuesta: [Rpgmaker script]Clima "tormenta eléctrica"
Aportazo.

Desconozco si existe en algún juego oficial, si no es así, ole tu imaginación (y tus cojones, de paso).

¡Gracias!

Retirado del RomHacking




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Twitter: The Moon Lover


"Transforma tu mundo"





.


  #13  
18/04/2017
Predeterminado Respuesta: [Rpgmaker script]Clima "tormenta eléctrica"
Tema movido a "RPG Maker".
  #14  
21/04/2017
Predeterminado Respuesta: [Rpgmaker script]Clima "tormenta eléctrica"
Vaya aporte más genial. Queda muy bien para alguna especie de montaña muy alta, o eso creo, pero igual quedaría bien poder ser implementado como habilidad.

Simplemente, magnifico.
  #15  
11/05/2017
Predeterminado Respuesta: [Rpgmaker script]Clima "tormenta eléctrica"
¡Muchas gracias!
Esto está re piola y no puedo esperar a probarlo en mi proyecto.
Voy a investigar en los movimientos como "Danza Lluvia" y a ver cómo cambiar a este clima en combate usando movimientos o habilidades.
En el mundo Pokémon, cualquier cosa es posible.
Hay Pokémon de lo más variados y especiales, algunos tan comunes y molestos como moscas en verano, pero otros tan raros y alucinantes como la existencia.

¡Cuida de mis amigos!

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