[Inicio de clases] Escuela de Pixel Art de WaH

Like Tree33Gracias
 
 
Herramientas Desplegado
  #21  
01/02/2016
Predeterminado Respuesta: [Inicio de clases] Escuela de Pixel Art de WaH
Mas vale tarde que nunca...
Tarde y mal, de hecho...


  #22  
01/02/2016
Predeterminado Respuesta: [Inicio de clases] Escuela de Pixel Art de WaH
Perdón por la tardanza

Test




Tarea 1


I guess it would be nice to give my heart to a god
But which one, which one do I choose?


Touch me


  #23  
01/02/2016
Predeterminado Respuesta: [Inicio de clases] Escuela de Pixel Art de WaH
Cuando hice el test creo que vi todos los colores iguales, casi muero xd



Y aca esta la tarea
  #24  
03/02/2016
Predeterminado Respuesta: [Inicio de clases] Escuela de Pixel Art de WaH
Perdon, pero no podre colocar las calificaciones ni la tarea hasta el domingo o el martes de la otra semana, por problemas personales.
Lo siento.
  #25  
19/02/2016
Predeterminado Respuesta: [Inicio de clases] Escuela de Pixel Art de WaH
Dicho por 666. Ver mensaje
Perdon, pero no podre colocar las calificaciones ni la tarea hasta el domingo o el martes de la otra semana, por problemas personales.
Lo siento.
Bueno, que pasa con esto? Porque ya ha pasado bastante tiempo y aquí seguimos.
Gracias: Toni, Anto y ~Chexpinツ
Si no sigues al Pokémon Verde Hierba, entonces eres un mierda!!


Gracias a todos!

MIS HACKS FAVORITOS DE WAH:

  #26  
20/02/2016
Predeterminado Respuesta: [Inicio de clases] Escuela de Pixel Art de WaH
Esto va a seguir????? o que pasa? XD
  #27  
21/02/2016
Predeterminado Respuesta: [Inicio de clases] Escuela de Pixel Art de WaH
Disculpen las molestias, he estado ocupado y no he podido hacer la clase completa, si es que Zein no se conecta en unos días mas yo posteare la siguiente clase ya que tengo casi lista.
Gracias: Cheve J., Loz, Injuxa y 3 más.

Última edición por PoLlOrOn; 05/03/2016 a las 14:52
  #28  
29/02/2016
Predeterminado Respuesta: [Inicio de clases] Escuela de Pixel Art de WaH
Hola a todos.

Muchas y muchas disculpas, esta clase siempre fue responsabilidad mía y no lo he hecho por flojera y ganas, mañana actualizo arreglando unos errores mios. Creo que también esta clase se ve a medias en mi opinión ya que es muy técnica.

Pero bueno, ya estamos en la segunda clase de esta escuela de Pixel Art que es el Lineart.

Lineart

El Lineart es cualquier imagen que se compone de distintas líneas rectas y curvas sobre un fondo (generalmente sin formato, en blanco), sin sombras o tonos para la representación de objetos en dos o tres dimensiones. Los Line art son monocromáticos (De un solo color) y normalmente se emplea el color negro.
En el Pixel art, es la base del sprite independientemente de si comienza con formas, bocetos sueltos o no. A menudo se aplica en algún momento en el proceso.



Lineas y Curvas
Como he mencionado anteriormente, el lineart se compone principalmente de líneas y curvas. En el pixel art muchas veces ocurre que nuestro lineart se ve con líneas sucias o deformes, esto se debe a los jaggies.

Jaggies: se producen cuando un píxel o grupo de píxeles están fuera de lugar e interrumpen el flujo de una línea, el efecto de escalón también puede ocurrir cuando una línea carece de anti-aliasing. ¿Cómo corregirlo?


Imagen por Pixelogic

La clave es no hacer que algún segmento de pixeles sea demasiado corto o largo a comparación de otro, debe ser continuo.



Imagen por Pixelogic

Outline
Es un atributo importante que define el estilo de un sprite, existen diferentes estilos de Outlines:

No outline: son píxeles con gráficos de forma vectorial, que por lo general utilizan colores sólidos.


Black Inline: son los sprites con lineart color negro, que va dentro de los sprites también.


Black Contour: son sprites con un contorno negro pero por el interior del sprite esta coloreado.


Coloured: el outline es coloreado según acuerdo el color que le rodea.


Selective Outline: es el lineart que está a la sombra con una fuente de luz.


El estilo de outline que utiliza generalmente en los juegos de Pokemon es el Selective Outline.


Tarea:
Con lo visto anteriormente, la tarea actual sera un poco complicado, es hacer un lineart con el método de Pixel Over (Tomar un Artwork y formar las outlines para convertirlo en un Sprite. Se pueden redimensionar. Son también llamados pseudo-scratch), tamaño máximo 200x200 y en formato png o gif. Les dejo un plazo de 2 semanas.

Listado de estudiantes:
1. @Back~
2. @Chexpin
3. @Anto
4. @Pum
5. @Fuser
6. @DriveTheGamer
7. @Panda
8. @Injuxa
9. @~Kaito Cookies♪
10. @Boku No Peeko
11. @AwesomeCS
12. @Drimer
13. @HangedFaus
14. @~Ruki!
15. @Flabox
16. @Cheve
17. @~''The Gatolete 2''♪
18. @Loz
19. @Parritalol
20. @retrocovash
21. @Sayer301!
22. @FEL!X
23. @eagleera
24. @xabierpower2012
25. @Portgas D. Ace
26. @Ragnar
27. @Oigres
28. @Master Ken Usaki
29. @Retro
30. @Lori xD
31. @Espiritu de acero

Por cierto, cualquier duda, inquietud o reclamo por la fecha porfavor en mi perfil y no en el tema.

Última edición por PoLlOrOn; 09/03/2016 a las 20:41 Razón: Damn ortografia
  #29  
01/03/2016
Predeterminado Respuesta: [Inicio de clases] Escuela de Pixel Art de WaH

Imagen original:







Tarea + intento de SELECTIVE OUTLINE

  #30  
06/03/2016
Predeterminado Respuesta: [Inicio de clases] Escuela de Pixel Art de WaH
Hola a todos! Ya he recibido algunas tareas suyas. Les vengo a recordar que quedan una semana para poder terminar esta tarea, las tareas que he recibido solamente fueron: Injuxa y Ragnar. Si no pueden terminar esta semana porfavor avísenme para darle plazo una semana mas.


Listado de estudiantes que aun no ha entregado su tarea(Si me he olvidado de otra tarea envíenme un mensaje):
1. @Back~
2. @Chexpin
3. @Anto
4. @Pum
5. @Fuser
6. @DriveTheGamer
7. @Panda
9. @~Kaito Cookies♪
10. @Boku No Peeko
11. @AwesomeCS
12. @Drimer
13. @HangedFaus
14. @~Ruki!
15. @Flabox
16. @Cheve
17. @~''The Gatolete 2''♪
18. @Loz
19. @Parritalol
20. @retrocovash
21. @Sayer301!
22. @FEL!X
23. @eagleera
24. @xabierpower2012
25. @Portgas D. Ace
28. @Master Ken Usaki
29. @Retro
30. @Lori xD
31. @Espiritu de acero

Última edición por PoLlOrOn; 06/03/2016 a las 21:34
 

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