GBA | Gráficos | Insertando Tiles con A-Map y CMP

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  #11  
04/08/2016
Predeterminado Respuesta: GBA | Gráficos | Insertando Tiles con A-Map y CMP
Dicho por Jose03 Ver mensaje
es que no se cambiarlos todos si alguien me pasara un tileset de HG Y SS podria añadirlo facilmente??
Esto ya es offtopic y puedo llevarme un warn, pero a ver, tengo que decirlo. Jose03, todos saben insertar un tileset, precisamente este tuto es para ello. Los tiles de HG SS los puedes encontrar A MONTONES en este foro y en google, e insertarlos es extremadamente fácil, simplemente cubres los espacios del árbol (por ejemplo) con tu árbol nuevo, y así con todos, respetando siempre los espacios y los 15 colores + transparente. Aún así, busco un tutorial en youtube a ver si te guías mejor.
Saludos.

EDITO:

Créditos a IK por el vídeo xD


Última edición por Sergiofr_18; 04/08/2016 a las 18:47
  #12  
04/08/2016
Predeterminado Respuesta: GBA | Gráficos | Insertando Tiles con A-Map y CMP
Como que no sabes cambiarlos todos??, si se usa siempre el mismo método, creo que tu te estas guiando por los que vienen por defecto, y si bien eso no esta mal, pero a la larga es tedioso.
Y tembien veo que presentas el mismo inconveniente que muchos de los nuevos: "se insertar un árbol, pero no una casa"; a lo que yo os respondo: mijo, pero si sabes insertar un árbol, tienes que saber insertar una casa, lo único de diferente, es la paleta que usas, y/o el tileset...
  #13  
14/08/2016
Predeterminado Respuesta: GBA | Gráficos | Insertando Tiles con A-Map y CMP
Dicho por Pr0Xy Ver mensaje
es que no se cambiarlos todos si alguien me pasara un tileset de HG Y SS podria añadirlo facilmente??
¿Y si aprendes a escribir y abres un tema en dudas en vez de manchar mi limpio tema?
  #14  
14/08/2016
Predeterminado Respuesta: GBA | Gráficos | Insertando Tiles con A-Map y CMP
Gracias jaizu
Gracias: Viva España
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