[Fire Red] Pokémon GS Chronicles [Beta 1.3][Actu 11/6: Nueva versión y mapas]

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Herramientas Desplegado
  #51  
27/04/2018
Predeterminado Respuesta: Pokémon GS Chronicles [Beta 1.1 liberada][Actu 21/4]
Tu proyecto va genial!
Has avanzado bastante en tu Hack y se ve el arduo trabajo realizado durante tanto tiempo, de verdad que pienso el tuyo supera a los remakes de la gen 2 (y por bastante), lo del centro pokemon parece algo "raro", has intentado deducir las coordenadas y buscarlas en HxD? Puede que funcione y así ya podrías editarlas a tu gusto.

Me encantan las actus que has puesto, en especial la intro, te deseo mucha suerte!
  #52  
03/05/2018
Predeterminado Respuesta: Pokémon GS Chronicles [Beta 1.1 liberada][Actu 21/4]
Dicho por Jol Ver mensaje
1. Durante los últimos dos años he preguntado tanto aquí como Pokeco si alguien sabe la ubicación de las coordenadas al perder una batalla, y no he tenido suerte. Por eso no he cambiado eso.
2. En ese script hay un sethealingplace que impide que eso pase. Siempre vas a ir a ese centro Pokémon si pierdes.
---------------------------

En otras noticias, aquí paso a dejar esta actu mostrando el mejor método que encontré para la evolución de Eevee a Leafeon/Glaceon. Usé para este método el código de jiangzhengwenz para forzar la evolución fuera de una batalla.

Javi4315♪ hizo un herramienta con la cual se pueden editar tanto los puntos de cura, como los puntos de vuelo. Dicha herramienta está, por así decirlo, "incompleta", sobre todo si de los puntos de cura se trata.

La opción más rápida y bastante " completa" sería implementar unos ligeros cambios en la ROM por medio de la herramienta que posee el engine de Jpan.
Hace ya bastante tiempo yo expliqué como se hacía en Rojo Fuego (ESP).
Te recomiendo leer ≫mi post≪ si quieres saber qué hace exactamente la modificación.

Tú que trabajas en FR, si decides implementar esa modificación tendrás que hacerlo mediante la herramienta ya mencionada en la cual, deberás darle a donde dice "Apply Whiteout changes" o algo por el estilo. Luego simplemente hay que seguir los pasos que te surgirán a partir de allí.

▲¡Un saludo!▼
Gracias: Lord Kenion
Lindos tiempos aquellos en que me gustaba petar la pizarra del foro. :'3




Fan de:


Última edición por Vinil〇♪; 03/05/2018 a las 15:49
  #53  
14/05/2018
Predeterminado Respuesta: Pokémon GS Chronicles [Beta 1.1 liberada][Actu 14/5]
Actualizo el tema con un par de scans del progreso que llevo del hack. Esta vez mostrando Ciudad Trigal. He estado atorado en esta parte debido a que esta ciudad estará repleta de eventos importantes. Al menos habrán el doble de eventos.



  #54  
14/05/2018
Predeterminado Respuesta: Pokémon GS Chronicles [Beta 1.1 liberada][Actu 14/5]
Ni drogado veo algo así!!!
Se me sublime, el nivel de calidad en cada scan es de lo mas genial que he visto, has pateado el trasero de otros remakes sin despeinarte y no lo digo por que sea fan de la gen 2 (Que si influye pero no tanto, bueno un poco, esta bien mucho, OK, TENGO UN PROBLEMA BIEN?!), me he quedado encantado con lo que has mostrado, en especial con esto:


Espero ver mas avances tan lindos como este, de verdad que esta quedando super wapo

Saludos!!!
Gracias: Lord Kenion y Shake69
  #55  
Hace 1 semana
Predeterminado Respuesta: Pokémon GS Chronicles [Beta 1.3][Actu 11/6: Nueva versión y mapas]
Actu 11/6: Beta 1.3 liberada

He liberado una nueva versión jugable del juego. Esta vez incluyo la versión 1.3. Dicha versión ha arreglado un par de fallos y agregado un par de cosillas: las cuales son:

• Arreglados dedazos y errores gramaticales.
• Arreglada casa de Ciudad Malva de la cual no podías salir tras entrar.
• Arreglado bug de scripts de la tercera planta de la Torre Bellsprout.
• Arreglado moveset de Marill.
• Arreglados sonidos de encuentro de entrenadores erroneos

Se ha agregado:
• Historia extendida a Ciudad Trigal. El hack ahora acaba justo tras luchar contra Sudowoodo de la ruta 36.
• Movimientos y animaciones de estos agregadas, los cuales no están en ningún parche de MrDollSteak.
• Nuevas zonas agregadas y rediseño de varios mapas.
• Historia principal comienza a mostrar notables diferencias mientras juegas al llegar a Ciudad Trigal.

Nota: Por problemas de espacio gráfico se ha removido el casino de Ciudad Trigal.

Link de descarga: Click aquí

-------------------------------
[center]This is Johto...

Ya he terminado gran parte de los mapas principales de Johto. Pues me he empeñado en hacer los mapas completos, así solo luego me ocupo en scripts y mecánicas. Aquí una muestra de los mapeados. Nota: Mapeados en desarrollo temprano. Pueden presentar fallos y están sujetos a modificaciones.

New Bark Town



Cherrygrove City



Violet City


[

Azalea Town



Goldenrod City



Ecruteak City



Olivine City



Cianwood City



Mahogany Town



Blackthorn City


(Este si no lo he acabado xD)


Es todo por hoy c:

  #56  
Hace 1 semana
Predeterminado Respuesta: Pokémon GS Chronicles [Beta 1.3][Actu 11/6: Nueva versión y mapas]
Genial que hayas revisado y reparado los bugs y nos vayas demostrando que sigues trabajando de Sol a Sol en esto.

También es muy bueno que hayas terminado casi todos los mapas, puede parecer sencillo al estar ya hechos en otros juegos pero no lo es, y más hacerlos de cero. A ver cómo sigues avanzando.

¡Un saludo!
Gracias: Lord Kenion

Equipo de Whack a Hack, @Zero


Gane o pierda,

que sea a lo grande.


Premios

¡Gracias, WaH!






  #57  
Hace 1 semana
Predeterminado Re: Pokémon GS Chronicles [Beta 1.3][Actu 11/6: Nueva versión y mapas]
Great. Wow your game is very very good. i made some gameplay to your game and i hope that will take more fan to your game. thank you!
Gracias: Lord Kenion
  #58  
Hace 1 semana
Predeterminado Respuesta: Pokémon GS Chronicles [Beta 1.3][Actu 11/6: Nueva versión y mapas]
*Se levanta y aplaude con decisión*.

Me encanta ver que vas avanzando a buen ritmo y ya nos lanzas otra beta. Me llama bastante la atención cómo has remapeado Ciudad Trigal, me da una sensación muy buena de gran ciudad en la que puedes perderte a pesar de no tener un tamaño tan grande.

Pero sobretodo me gusta ver que hayas arreglado algunos bugs. Brindo por ello.

Posiblemente pruebe la beta en algún rato muerto. ¡Sigue trabajando duro!
Gracias: Lord Kenion






Égalité

  #59  
Hace 1 semana
Predeterminado Respuesta: Pokémon GS Chronicles [Beta 1.3][Actu 11/6: Nueva versión y mapas]
No me canso de elogiar cada actualización que nos muestras y con justa razón, los mapas están guapos y no presentan fallos notorios (Blackthorn luce bien (?)), además se agradece el arreglo de cada pequeño bug, creo que ya estás listo para el negocio de hacks chinos xD

Es un gusto verte seguir con tu proyecto, animo!
Gracias: Lord Kenion

Última edición por Ωmega; Hace 1 semana a las 07:12
  #60  
Hace 1 semana
Predeterminado Respuesta: Pokémon GS Chronicles [Beta 1.3][Actu 11/6: Nueva versión y mapas]
La verdad que veo que has hecho un gran avance al haber mapeado ya prácticamente todas las ciudades de Johto. Además le has corregido algunos detalles y has implementado algunas cosas más.

Veo que este proyecto tira adelante como una bala. No hay pegas por mi parte a si que suerte
Gracias: Lord Kenion
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