[GBC] Pokemon STRIKE! Yellow Version.

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  #31  
03/03/2015
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una gran idea, me gustan los nuevos y como han dicho anteriormente es uno de los primeros hacks serios de GB, gran hack, como lo esperaa (lastima que no esta en español XD), gran dificultad y las ciudades quedaron bien, solo un error encontre, cuando te vas de ciudad celeste para entrar al tunel roca si no fuiste a buscar la MO destello no puedes volver (ahora me tengo que pasar la cueva a obscuras T.T es un pequeño error que encontre, sin contar eso el hack esta genial

PD:gracias por resubir el hack
  #32  
22/04/2015
Predeterminado Respuesta: [GBC] Pokemon STRIKE! Yellow Version.
el link de descarga está caido, alguien que tenga la ultima versión me lo puede pasar porfavor?

Este mensaje ha sido advertido por la siguiente razón: Sin especificar
  #33  
22/04/2015
Predeterminado Respuesta: [GBC] Pokemon STRIKE! Yellow Version.
@The Age @anima confractio

Aqui la descarga de la ultima version.

https://www.dropbox.com/s/je6ggy850i...20GBC.rar?dl=0

Nota: Cuando se renueve la descarga oficial @Drake Seawood retira el archivo .gbc
  #34  
03/05/2015
Predeterminado Respuesta: [GBC] Pokemon STRIKE! Yellow Version.
Por fin jugué tu hack, no llevo mucho, apenas una medalla pero aquí mi critica.

Todos los agregados que has colocado son buenos, por eso me limitare a decirte en que puedes mejorar.

Para empezar están los mapas. Observa que en los mapas originales mientras avanzas te obligan a pasar por la hierba alta, pero si retrosedes puedes tomar "atajos" para no entrar en la hierba y que el recorrido sea mas lineal, eso le falta a tus mapas de rutas, que no forzen a entrar en la hierba.

Las ciudades. Por que has hecho una ciudad como un laberinto? De nuevo te invito a observar los juegos originales o cualquier ciudad desde google maps (?), el objetivo es que sean accesibles para todo el mundo. Que objetivo tiene recorrer todo el pueblo para llegar al Gym o al Mart una y otra vez? termina cansando.

Dificultad. Ahora que pruebo tu hack tengo una razon para recomendar Gold antes que Yellow/Red y es que el sistema de batalla esta mas completo en la segunda generacion. Se que esto no es tu culpa pero necesitaba decirlo... tener objetos durante la batalla, mas ataques y mas tipos cambian la experiencia del juego. Dicho sea de paso te estas tardando en aplicar el tipo Dark, Steel y Fairy. Ahora lo que a ti si te concierne es el numero de pokemon de cada entrenador y sus niveles. Estoy jugando en modo Nuzlocke, por lo que en la segunda pelea con gary tengo solo 2 pokemon de niveles 7-8 mientras mi rival tiene 3 pokemon de nivel 10, mis opciones para vencer a Gary son confiar en el hax o entrenar en la hierba alta a mis pokemon; si opto por la segunda opcion tengo que matar GRAN cantidad de pokemon salvajes para estar equilibrado con mi rival, pero si todo el juego se trata de pelar contra otros entrenadores por que tu me haces que entre pela y pelea tenga que matar de 5 a 10 pokemon salvajes? eso tambien lo hace aburrido. Despues llego con con Brock y descubro que tiene 6 pokemon... no se te hacen demasiados para ser el primer GYM? pasa lo mismo, me obligas a entrenar en la hierba alta, pero a estas alturas los pokemon salvajes son tan debiles que ahora tengo que matar docenas para subir 1 nivel, mas aburrimiento jaja.

Consejos: Juega el Pyrite de nuestro sensei crystal_, ahi veras como los diferentes mecanismos implementados por él complementan la dificultad sin aumentar tanto el numero de pokemon y sus niveles. Lo malo es que tu base carece de objetos en batalla, lo que le da un toque muy bueno a las batallas, pero de seguro algo bueno encontraras. Podria darte ejemplos puntuales de como mejorar pero creo que eres muy creativo y encontraras algo que se ajuste a tus necesidades.

Saludos!
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