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Reviviendo la llama de Hoenn.

Autor Mensaje
~Red Desconectado
Sky Guardian~
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Mensaje: #1
Reviviendo la llama de Hoenn.
Tras tantos meses de parón algo tenía que hacer no? xD
Les dejos los mapas de Hoenn que estoy llevando a cabo, espero que les gusten (:

Villa Raíz
Créditos:
-Xiros
-SteveN/Dante
-PrinceLegendario

De más esta decir que no cojan nada del mapa, está todo editado por mí.
Sin más, me despido de vosotros.

11-08-2011 14:29
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 Dio las gracias: ~αηgeℓ! , Steyr , Zaux
death_L Desconectado
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Mensaje: #2
RE: Reviviendo la llama de Hoenn.
balla me gusta
te ah quedado muy bien la armonia de los tiles y el mappeado me gusta
el estylo hg + dp le ah quedado muy bien

lo unico es que no se
ami no me parece hoen
no se porque ?? talves si pusieras los tiles de las casas
con el estyo o forma de los de hoen se beria mejor Tongue

CEN_SURADO POR LA LEY SOPA (?)
11-08-2011 19:37
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Steyr Ausente
- Sólo, yo.
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Mensaje: #3
RE: Reviviendo la llama de Hoenn.
Hola.
El mapa me gusta bastante, un poco cuadrado en sí pero me gusta como has
posicionado cada tile.
Las paletas son las originales de cada tile cosa que no me gusta ver contínuamente.
Te aconsejo cambiar aunque las paletas del suelo, aunque tratándose de Hoenn
esas paletas le sientan bien, pero bueno...
Los tiles escogidos son bastante buenos, especialmente los árboles que utilizas,
sólo que las casas son las de Ciudad Petalia y deberías haber utilizado
las de Villa Raíz para que tu adaptación sobre el lugar hubiera sido mejor.
Pues diciendo esto poco más me queda decir, sólo que cambies el cartel de madera
por que mirándolo por encima encima pues como que no combina muy bien con el
resto de los gráficos.

PD: ¿está hecho en un Rom o en RPG Maker?

¡Saludations! Smile

Att. ●•§ąşυκє.

Disponible en:

- DeviantArt:

[Imagen: 11mg8ie.png]
(Este mensaje fue modificado por última vez: 11-08-2011 por 20:12 Steyr.)
11-08-2011 20:11
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Shawn Desconectado
¡Tiler & Spriter!
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Mensaje: #4
RE: Reviviendo la llama de Hoenn.
Wow, me gustó mucho Wink
Es un hack-rom ¿? Awesome
El estilo es muy bonito tiene muy buena armonía entre paletas.
El mapeado lo veo bien, has colocado cada tile perfectamente.
Sigue así y espero ver mas cosas.
Suerte!

He vuelto...

[Imagen: the_scan____by_shawn_frost-d4lpkp6.png]
12-08-2011 11:16
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SteveN Desconectado
I'm back?
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Mensaje: #5
RE: Reviviendo la llama de Hoenn.
vamos amigo! que honor ver mi nuevos tiles en un projecto activo...me alegra mucho jejeje!
lo que ya han dico es verdad. Esta mapa recuerda mucho la de hoenn pero bien, para mi no esta nada mal.

La estructura basica me gusta mucho, tiene una buena armonía y no es demasiado elaborada para ser el pueblo de comienzo (lo he deducido da la scan en tu fima...dime si me equivoco).

Sigue asì en tu trabajo Wink

[Imagen: crono2011youtube.png]
12-08-2011 20:16
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[S]eraa Desconectado
WAH Designer
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Mensaje: #6
RE: Reviviendo la llama de Hoenn.
Me paso a comentar.

Bueno, primeramente, decirte que espero que este sea un proyecto de remake de Ruby, porque de verdad es que amo y amaré por siempre la tercera generación. Si no es el caso, me conformare con ver tus mapas.

En fin, dejo de ilusionarme y vamos al comentario en cuestión:

El mapa en sí, es pequeño. Ya que ahora podemos agrandar mapas, ¿Porque no hacerlos mucho más grandes?. Lo dicho, en caso de que te animases a ampliarlo lo dejaría sobre la ladera de una pequeña montaña, pero vamos, esto son cosas mías que no vienen nada a cuento.

Los tiles del mapas son ideales, no falla ni uno y todos combinan perfectamente al igual que las paletas. No abusas de elementos decorativos y eso es genial.
Y en cuanto a la forma, es diferente y eso me gusta. Así está muchísimo mejor. Mi duda es: ¿Cabrá el camión de la mudanza?
.

Pues nada, eso es todo amigo. Sigue así.

[Imagen: seraafirma.png]
16-08-2011 20:53
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Jaizu Desconectado
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Mensaje: #7
RE: Reviviendo la llama de Hoenn.
El mapa en si me gusta, pero el estilo es muy Steven, y yo de ti me buscaba mejores paletas Dodgy
El mapa tira bien, quizás modificaría los caminos de arena(soy muy quisquilloso en eso) y pues nada, que intenta hacer tú tus propias paletas, haz primero las del árbol y luego modifica las de árbol.

Gente que pone de nick su localidad para que no sepan que es un n00b
18-08-2011 13:26
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Gut_Bro Desconectado
Y blaaa... blaa... bla.
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Mensaje: #8
RE: Reviviendo la llama de Hoenn.
Ohh... que bonito ^^
Me agrada, la armonía de los elementos es precisa y es agradable a la vista.
La paleta está muy bien hecha y el verde entre los árboles y el suelo combina perfecto, las casas quizá un retoque de paleta le vendría bien. Pero no entiendo por que dos chimeneas xD.

No puedo opinar demasiado puesto que es pequeño. Pequeño pero picante (?)
xD
Nah, me ha gustado mucho ^^ Sigue así Big Grin

18-08-2011 20:20
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enanogm Ausente
que que que que na na na na na na..
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Mensaje: #9
RE: Reviviendo la llama de Hoenn.
Buenas!
Me gusta mucho tu mapa. Es pequeño, lo que lo hace ideal para una villa o pueblito inicial. Me gustó, además, que combinaste los tiles de los árboles, porque eso le da más realidad natural al mapa (eso es algo que tengo que aprender, yo soy un bicho de repetición y costumbre, jaja).

Como único consejo, tal vez buscaría una casa un poco diferente para la de arriba a la izquierda, ya que todas las casas tiene el mismo techo (Ojo, el color, no la forma).

Bueno, es sugerencia, pero vos ya sos un buen mapeador, por lo que se ve. Espero sigas mostrando parte de tu trabajo. Para gente como yo nos sirve para ir aprendiendo también.

Saludos

Un User Legendario me dijo: "Brother, espero que, cuando Vuelvas y leas ésto, el 7 no se haya esfumado D: Será un Buen Rpg si lo terminas ;D"


Mi proyecto: Pokémon y la Leyenda de los Siete
19-08-2011 16:01
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