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Pokémon Timeless: ¡Preparando el equipaje para Emerald!

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Seph!roth~ Ausente
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Rainbow Pokémon Timeless: ¡Preparando el equipaje para Emerald!
POKéMON TIMELESS VERSION

[Imagen: fichay.png]

Despiertas.
Nada.
Te estrujas los ojos.
Nada.
¿Qué ha sucedido?
¿Cómo has llegado aquí?
Y lo más importante,
¿Quién eres?
¿Hacia adònde vas?
Nuestras metas son los que nos definen como personas.


CARACTERÍSTICAS

Estilo de gráficos renovado.
Música reciente, tanto de algunas bandas como de otros juegos.
Trama artística y atractiva, con elementos que van desde la lógica más pura hasta lo más irreal e inesperado.
Innumerables misterios que resolver.
La región de Utopia, con un extenso catálogo de lugares que explorar.
¡Y más!

HILO ARGUMENTAL

La historia se centra en un objetivo, en resolver preguntas que nunca fueron formuladas. ¿Quién eres de verdad? ¿De dónde vienes? ¿Cuál es tu pasado? Y, sobretodo, ¿qué te depara el futuro?
Pero conseguir la respuesta a tantas preguntas no es nada fàcil... para encontrar la solución a todo lo que quieres, para alcanzar tus sueños necesitarás luchar contra entrenadores, vencer a líderes, dar la cara a enemigos y, ¿quién sabe?, tal vez incluso hacer amigos.
Algo terrible está a punto de ocurrir; el hombre ha cruzado lo incruzable, ha roto lo inquebrantable y ha separado lo que en un principio no debía ser separado: las fronteras del espacio-tiempo. Con la invención de una máquina que puede viajar a través de la historia e incluso predecir eventos que aún no han ocurrido, la paz que reinaba en Utopia ya no existe.
Tienes dos opciones: disolver la niebla que oculta tu pasado o despejar las brumas que envuelven tu futuro. ¿Qué escojes? Tus decisiones deciden tu porvenir.

IMÁGENES

[Imagen: utopiascans7threlease.png]

MÚSICA INSERTADA (Por ahora)

Yellow Submarine (Beatles)
A Day In The Life (Beatles)
Hey Jude (Beatles)
Yesterday (Beatles)
Strawberry Fields Forever (Beatles)

CRÉDITOS & SPECIAL THANKS

Zein, por el agua.
Javs, por... algo, que no consigo recordar.
Kyledove por tiles y gráficos en general.
Neon
Ozumas por haberme ayudado cuando ha podido.
Shaka.. porque es un buen amigo.
Seraa, por el tile de la máquina.
XDinky, por unos árboles que quizás no use.
Scarex, por ayuda general y tiles.
Dewitty
Trevor por ayuda.
Rain por muchas cosas... no creo que una mención sea suficiente.
War... no lo sé, quizás por apoyarme o quizás por no hacerlo, tal vez por detalles gráficos o tal vez por otra cosa; quién sabe.
Dante/SteveN.. es un amigo y, por supuesto, por sus tiles.
TheEnglishKiwi por tiles.
SpeedD por un gráfico.
R!cci/XRichie.. te quise poner por último pero incondicionalmente me has ayudado, busca la respuesta en lo lógico.
Rey Boo porque siempre está ahí.

CONCEPTOS BÁSICOS

A mí desde siempre las gráficas de un hack/RPG me han parecido un complemento, como la pajarita en los esmóquines. Creo que lo que dice más de un proyecto son la historia y los eventos... en general, lo que transmite. Por lo cual, por muy banal que pueda parecerme, si me he olvidado de algo o hay algún detalle que no te guste, te ruego que me lo hagas notar para poder arreglar lo que pueda.

VÍDEOS Y SCRIPTS (Actualmente sin utilizar)

Script (Ampliado)

[Imagen: FirmaMendrax.png]

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(Este mensaje fue modificado por última vez: 20-11-2011 por 19:38 Seph!roth~.)
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Mensaje: #2
RE: [RMXP] Pokémon Timeless
Para empezar... gran historia.
Es muy original, en negrita. No veo casi nada de Pokémon (bueno, lo básico pero bah, me entiendes xD).
Sobre la portada, pega muy bien. El Bosque de Celebi va que ni pintado al título. El título te ha quedado muy bien, también. El borde negro me encanta :v
Por gráficos, me agrada de que no hayas usado los tiles de BW/HGSS, y hayas usado algo más GBA. Aún los tiles de Zein también están muy usados, podrías aprovechar y mezclar varios estilos :v
Por lo demás, suerte.

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Mensaje: #3
RE: [RMXP] Pokémon Timeless
Bueno primero que nada, me gusta la historia, es bastante original. No parece una historia de pokemon y me interesa saber como se relacionara con los pokemon. Es interesante y engancha.
Con respecto a los tiles me parece bien que pruebes con algo nuevo, ya que no hay muchos rpg con tiles de gba pero me parece que el arbol estilo gba queda algo pequeño en comparacion con el mini dp.
En el mapeado note un error y es este:
[Imagen: utopiascans3rdrelease.png]

A diferencia de los hack rom en rmxp los tileset son predeterminados asi que si se puede caminar en los lugares que marque como 1 tambien se podra caminar en los que marque como 2.

Bueno en fin buen rpg, espero mas noticias.

[Imagen: Kabutops-Kratos.png]
¿Te gusto el sprite de arriba? Entonces dale click y ve a mi galeria ^^

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Mensaje: #4
RE: [RMXP] Pokémon Timeless
hola, vengo a comentar XD

vamos por parte:
Post: Me gusta la presentación de tu juego. es algo corta, pero está bien organizada y contiene los datos necesarios que todos debemos saber de un juego en progreso. la ficha ahí queda muy bien. Seguro con el tiempo el post irá creciendo con más detalles e imágenes del juego. La única crítica: pocas imágenes. Además, las imágenes que ponés no ayudan mucho a darse una idea de cómo será el juego.

Historia: está buena; pero creo que podría mejorarse ya que noto algunos cabos sueltos. Además, como que no encaja muy bien el hecho de ganar en los gimnasios para obtener tarjetas... no sé, como que no me cierra esa parte. Y deberías darle más importancia a los objetivos del equipo enemigo, ya que no pareciera ser muy lógica su aparición en la historia. pero está buena, solo falta pulirla.

Imágenes: Las portadas están buenas. La imagen del profesor queda muy bien con lo que dice, jaja. Pero en la parte del merril, conviene que le cambies "cosas" por "criaturas" o "seres" u "organismos"; 'cosas' queda muy mal, es como si el profesor que habla no supiera nada de lo que dice y hasta da la impresión de que no está hablando en serio; además, es un profesor, debería tener un vocabulario bastante más amplio. La imagen que pones en la que se puede poner el nombre creo que está demás, porque esa está en todos lados, ya que es la que trae el essentials, y no aporta nada, es casi como si subieras una imagen del testmap o del pokecenter que ya trae.... Los tiles los encuentro muy originales; sobre las paletas no opino, porque cada uno tiene sus gustos y preferencias en colores. Es muy fino el error que encontró @mgbbgm; pero es cierto.

Creo que faltaría una parte en tu post en donde expongas las características y performance que brinda tu juego, lo que lo hace único, algo que no tengan todos los demás.

Pero el juego y el post en si los veo bien, me gustan. Seguro que con el tiempo irá mejorando, y espero que asi sea porque veo que es un proyecto con futuro.

bueno, vuelvo a comentar después de taaannnto tiempo.....
espero te sirva la critica, es totalmente constructiva, o al menos esa es la intención

Saludos

Un User Legendario me dijo: "Brother, espero que, cuando Vuelvas y leas ésto, el 7 no se haya esfumado D: Será un Buen Rpg si lo terminas ;D"


Mi proyecto: Pokémon y la Leyenda de los Siete
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Mensaje: #5
RE: [RMXP] Pokémon Timeless
Pues como ya te dije, comento sobre tu nuevo RPG:

-Portadas: Bueno, me encantan. Son simples y sin pokemons, algo que hace que gane muchísimo (aunque parezca mentira). Se me ha ocurrido como idea que podrías hacer que la portada cambiase en el tiempo, que se pusiera oscura, amaneciese, se abriese el día y anocheciera... sería un puntazo y creo que nadie lo habría hecho antes (no se porque se me ocurrió, pero no es mala idea. Aunque no se si se podrá hacer).

-Imágenes: Pues ya te dije que prefiero otro estilo, el GBA ya me cansa y con la calidad gráfica de RPG creo que puedes optar por otro tipo de tiles más grandes, con más paletas y algo más diferentes a lo ya visto. Las paletas son diferentes y eso me gusta.
El mini está bien, es como un Red oscuro.

No tengo mucho más que comentar, cuando vayas progresando ya seguiré opinando.

[Imagen: seraafirma.png]
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Mensaje: #6
RE: [RMXP] Pokémon Timeless
[Imagen: commentsix.png]

(19-10-2011 19:41)Rain Motion. Escribió:  Para empezar... gran historia.
Es muy original, en negrita. No veo casi nada de Pokémon (bueno, lo básico pero bah, me entiendes xD).
Sobre la portada, pega muy bien. El Bosque de Celebi va que ni pintado al título. El título te ha quedado muy bien, también. El borde negro me encanta :v
Por gráficos, me agrada de que no hayas usado los tiles de BW/HGSS, y hayas usado algo más GBA. Aún los tiles de Zein también están muy usados, podrías aprovechar y mezclar varios estilos :v
Por lo demás, suerte.

Muchas gracias. Y tengo pensado cambiar completamente el estilo gráfico, así que "don't worry" xDD

(20-10-2011 01:52)mgbbgm Escribió:  Bueno primero que nada, me gusta la historia, es bastante original. No parece una historia de pokemon y me interesa saber como se relacionara con los pokemon. Es interesante y engancha.
Con respecto a los tiles me parece bien que pruebes con algo nuevo, ya que no hay muchos rpg con tiles de gba pero me parece que el arbol estilo gba queda algo pequeño en comparacion con el mini dp.
En el mapeado note un error y es este:
[Imagen: utopiascans3rdrelease.png]

A diferencia de los hack rom en rmxp los tileset son predeterminados asi que si se puede caminar en los lugares que marque como 1 tambien se podra caminar en los que marque como 2.

Bueno en fin buen rpg, espero mas noticias.

Hum si, ya te dije que ese error no existe ya que yo utilizo bloques únicos para los árboles, no las capas... xD
De todos modos, gracias.


(20-10-2011 18:19)enanogm Escribió:  hola, vengo a comentar XD

vamos por parte:
Post: Me gusta la presentación de tu juego. es algo corta, pero está bien organizada y contiene los datos necesarios que todos debemos saber de un juego en progreso. la ficha ahí queda muy bien. Seguro con el tiempo el post irá creciendo con más detalles e imágenes del juego. La única crítica: pocas imágenes. Además, las imágenes que ponés no ayudan mucho a darse una idea de cómo será el juego.

Historia: está buena; pero creo que podría mejorarse ya que noto algunos cabos sueltos. Además, como que no encaja muy bien el hecho de ganar en los gimnasios para obtener tarjetas... no sé, como que no me cierra esa parte. Y deberías darle más importancia a los objetivos del equipo enemigo, ya que no pareciera ser muy lógica su aparición en la historia. pero está buena, solo falta pulirla.

Imágenes: Las portadas están buenas. La imagen del profesor queda muy bien con lo que dice, jaja. Pero en la parte del merril, conviene que le cambies "cosas" por "criaturas" o "seres" u "organismos"; 'cosas' queda muy mal, es como si el profesor que habla no supiera nada de lo que dice y hasta da la impresión de que no está hablando en serio; además, es un profesor, debería tener un vocabulario bastante más amplio. La imagen que pones en la que se puede poner el nombre creo que está demás, porque esa está en todos lados, ya que es la que trae el essentials, y no aporta nada, es casi como si subieras una imagen del testmap o del pokecenter que ya trae.... Los tiles los encuentro muy originales; sobre las paletas no opino, porque cada uno tiene sus gustos y preferencias en colores. Es muy fino el error que encontró @mgbbgm; pero es cierto.

Creo que faltaría una parte en tu post en donde expongas las características y performance que brinda tu juego, lo que lo hace único, algo que no tengan todos los demás.

Pero el juego y el post en si los veo bien, me gustan. Seguro que con el tiempo irá mejorando, y espero que asi sea porque veo que es un proyecto con futuro.

bueno, vuelvo a comentar después de taaannnto tiempo.....
espero te sirva la critica, es totalmente constructiva, o al menos esa es la intención

Saludos

Gracias. Sí, es mas que cierto, ya he cambiado cosas -> organismos, así que puedo decir (por primera vez) : > ERROR FIXEADO

(20-10-2011 18:42)[S]eraa Escribió:  Pues como ya te dije, comento sobre tu nuevo RPG:

-Portadas: Bueno, me encantan. Son simples y sin pokemons, algo que hace que gane muchísimo (aunque parezca mentira). Se me ha ocurrido como idea que podrías hacer que la portada cambiase en el tiempo, que se pusiera oscura, amaneciese, se abriese el día y anocheciera... sería un puntazo y creo que nadie lo habría hecho antes (no se porque se me ocurrió, pero no es mala idea. Aunque no se si se podrá hacer).

-Imágenes: Pues ya te dije que prefiero otro estilo, el GBA ya me cansa y con la calidad gráfica de RPG creo que puedes optar por otro tipo de tiles más grandes, con más paletas y algo más diferentes a lo ya visto. Las paletas son diferentes y eso me gusta.
El mini está bien, es como un Red oscuro.

No tengo mucho más que comentar, cuando vayas progresando ya seguiré opinando.

Lo de la portada animada... tendré que estrujarme el cerebro pero puede que lo consiga o puede que no, nada es seguro xD
Y esto va para todos, he cambiado el mini solo que no lo podéis ver en el script.

_____________________________

[Imagen: 39249962.png]



Actualizo la sección "Scripts y vídeos" por primera vez! Sobre el estilo gráfico... no me acaba de convencer; seguramente lo cambiaré pronto por otro que tenga paletas menos "duras" y "chillonas" y que estén en armonía entre ellas... y claro, por un estilo un poco más HG/SS xD

Salu2!

[Imagen: FirmaMendrax.png]

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23-10-2011 12:02
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Mensaje: #7
RE: Pokémon Timeless [Act. 23/10/2011 - ¡Mini-script inicial!]
Bueno, a comentar.

Historia: Muy buena, pinta muy bien. Me ha dejado con la intriga y eso es muy importante (es decir, cuando saques la beta me lo descargo de paso para ver que sucede ahí xD). Bueno, no puedo decir más sobre eso ;P

Imágenes: Se ven muy bien, me gusta. Quizás lo úncio que no me acabe de convencer es el tamaño del mini con respecto a los árboles, pero bueno, quizás sea cuestión de gustos xD. Sobre la portada, me gusta.

Script: Jeje, no me esperaba ese final xD. En fin, es cortito pero está bien ;D

Bueno, espero más actualizaciones y, por supuesto, la beta Big Grin

"Si alguna vez en la vida se abre ante ti un camino maravilloso y perfecto, retrocede, es una trampa"
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Mensaje: #8
RE: Pokémon Timeless [Act. 23/10/2011 - ¡Mini-script inicial!]
mmmm... vaya chasco el script xD. Osea, no es que no esté bien, el script está perfecto, es sólo que me metí un poco en el inicio de la historia y de repente resulta que era un juego LOL.

La presentación del rpg está perfecta, muy bien organizada. En cuanto a los tiles, no voy a decir nada, ya que dices que vas a cambiar los gráficos, cosa que me alegra, ya que el rpg maker tiene mucho potencial y hay que aprovecharlo.

En cuanto a la historia, es bastante buena y está bien estructurada, aunque sí que es cierto que atípica, aunque eso siempre es un punto a favor.

Espero actualizaciones.

23-10-2011 16:11
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Mensaje: #9
RE: Pokémon Timeless [Act. 23/10/2011 - ¡Mini-script inicial!]
Comentarios (pulsa en el spoiler)

Pulsa para desplegar este spoiler
____________________________

Actualizo las secciones de Imágenes y Créditos. Esta vez no es una scan sino un extracto de un mapa para que me digáis que os parece el nuevo estilo que le estoy dando a mi RPG, con tiles de XDinky, que en condiciones normales serían privados pero me los dejó con la condición de que cambiara un poco las paletas, cosa que hice; de Scarex (en general son del Mirage, pero me ha dado permiso); y finalmente de Dewitty (esta vez son públicos) xDD


[Imagen: 89846509.png]

[Imagen: nuevoestilo.png]

[Imagen: nuevoestilo2.png]

Y bien, ¿cuál os gusta más? xD
Y si Scarex se pasa por aquí, he modificado el tapete, solo usé algunos colores... xD



[Imagen: creditsi.png]

Zein
Javs
Kyledove
Neon
Ozumas
Shaka
Seraa
XDinky
Scarex
Dewitty

Eso es todo por hoy, disfrutad la "repentina" actualización xD

Salu2!

[Imagen: FirmaMendrax.png]

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(Este mensaje fue modificado por última vez: 24-10-2011 por 14:57 Seph!roth~.)
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RE: Pokémon Timeless [Act. 24/10/2011 - ¿Nuevo estilo? ¡Tú decides!]
Hola me paso a comentar.
Sobre el script me parece que esta bien hecho. Nunca me hubiera esperado que el principio fuera un videojuego xD.
Bueno con respecto al estilo prefiero el estilo 2 ya que las paletas del primero son demasiado chillonas y casi no parece pasto. Y si eliges el estilo 2 creo que tendrias que cambiar las paletas del centro pokemon ya que resalta mucho.
Los mapeados los veo demasiado cuadrados y estan vacios en algunas zonas. Te recomendaria desparramar(?) mas las flores ya que als pones demasiado juntas y dejas otras partes del mapa algo vacias.
Bueno eso es por ahora espero la siguiente actualizacion ^^
Salu2

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RE: Pokémon Timeless [Act. 24/10/2011 - ¿Nuevo estilo? ¡Tú decides!]
Prefiero el de antes, más gba, e incluso rayado, pero esas en mi opinión no quedan bien, además, si ya usamos variaciones de hacks buenoo xD
Se me parece algo al Mirage, igual unas cosas que dbees cambiar:
CP: Añádele paletas, quedaría mucho mejor, además en rpg no hay límites.
Árbol principal: Mejora la sombra, está muy oscura
No tengo más quee decir el resto está normal o bien.
Saludos

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Mensaje: #12
RE: Pokémon Timeless [Act. 24/10/2011 - ¿Nuevo estilo? ¡Tú decides!]
Hola.
Bueno, si yo fuese tu, aprovecharia que es un RPG y usaria mejores graficos, con mejores combinaciones de paletas y usaria unos efectos =)
Osea, tiles mayores, con más paletas, etc.
Asi se parece mucho a un hack de GBA, creo que estas olvidando de las "magias" que un RPG Maker puede hacer jeje
Suerte en tu proyecto!
Espero más avances.

Mi nuevo deviantART

http://theneonn.deviantart.com
________________________________

¿Qué hay de interesante en el foro?

Concurso de Designer de WAH | Liga de Sprites de WAH | Torneo de Pokemon Online
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Mensaje: #13
RE: Pokémon Timeless [Act. 24/10/2011 - ¿Nuevo estilo? ¡Tú decides!]
(24-10-2011 19:17)mgbbgm Escribió:  Hola me paso a comentar.
Sobre el script me parece que esta bien hecho. Nunca me hubiera esperado que el principio fuera un videojuego xD.
Bueno con respecto al estilo prefiero el estilo 2 ya que las paletas del primero son demasiado chillonas y casi no parece pasto. Y si eliges el estilo 2 creo que tendrias que cambiar las paletas del centro pokemon ya que resalta mucho.
Los mapeados los veo demasiado cuadrados y estan vacios en algunas zonas. Te recomendaria desparramar(?) mas las flores ya que als pones demasiado juntas y dejas otras partes del mapa algo vacias.
Bueno eso es por ahora espero la siguiente actualizacion ^^
Salu2

Seguiré tus consejos, gracias por comentar ^^

(24-10-2011 22:52)Jaizu Escribió:  Prefiero el de antes, más gba, e incluso rayado, pero esas en mi opinión no quedan bien, además, si ya usamos variaciones de hacks buenoo xD
Se me parece algo al Mirage, igual unas cosas que dbees cambiar:
CP: Añádele paletas, quedaría mucho mejor, además en rpg no hay límites.
Árbol principal: Mejora la sombra, está muy oscura
No tengo más quee decir el resto está normal o bien.
Saludos

Lamento decirte que el estilo chillón sólo va a aparecer en el videojuego que juega el protagonista, por lo demás incluiré aspectos GBA xD
Gracias por comentar ^^


(24-10-2011 22:57).Neon Escribió:  Hola.
Bueno, si yo fuese tu, aprovecharia que es un RPG y usaria mejores graficos, con mejores combinaciones de paletas y usaria unos efectos =)
Osea, tiles mayores, con más paletas, etc.
Asi se parece mucho a un hack de GBA, creo que estas olvidando de las "magias" que un RPG Maker puede hacer jeje
Suerte en tu proyecto!
Espero más avances.

Hum, si, pero no creo que usaré tiles de 256 colores sólo para mi modesto RPG, ya que los prefiero más simples, estilo hack xD
Gracias por comentar, Neon ^^


__________________

Actualizo con... ¡Imágenes!

[Imagen: 89846509.png]

[spoiler=Scans][Imagen: utopiascans5threlease.png][/scans]

Estas son las nuevas scans, quité las anteriores (del estilo chillón) ya que no las usaré xD
Créditos a XDinky, Scarex y otros (no me acuerdo ahora).

Y bueno, hace relativamente poco se me ocurrió la idea de dividir la región en dos sectores, este y oeste, viejo y nuevo, apagado e intenso. Mientras que las scans contienen las partes del sector oeste, aquí os dejo con una pequeña "preview" del sector oriental.

[Imagen: eaststyle.png]


[Imagen: 39249962.png]

Ahora los scripts... la versión ampliada del primero:



Salu2!

[Imagen: FirmaMendrax.png]

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(Este mensaje fue modificado por última vez: 30-10-2011 por 17:35 Seph!roth~.)
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RE: Pokémon Timeless [Act. 30/10/2011 - ¡Nuevas scans y nuevo script!]
Hola, vengo a comentar
Bueno primero que nada, los tiles que usas no combinan, usas tiles sin lineas combinados con los que si tienen y eso se ve mal :/ deberías decidir en usar sin o con lineas para todos, te recomiendo sin ya que le da un effecto 3d falso xD, los scrip están bien pero deberías mejorarlos, tal vez alargarlos mas

Suerte

Me gustan esos pokemon Big Grin
[Imagen: 1363.png]

Feel like a sir


30-10-2011 16:42
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RE: Pokémon Timeless [Act. 30/10/2011 - ¡Nuevas scans y nuevo script!]
Comento...
Bueno empiezo por los tiles. Me parece que estan bien, combinan entre si, las paletas estan bien, no hay nada que sobresalga demasiado sobre los demas. El unico problema es que haz mesclado tiles con y sin outlines, deberias elegir un solo estilo ya que queda mal asi, yo te recomendaria con outlines ya que casi no hay tiles sin outlines, pero si prefieres sin outlines busca en deviantart a princelegendario o boomxbig que tienen buenos tiles y creo que wesley fg subio los tiles de dp sin outlines tambien. Tambien deberias Poner todas las sombras de un mismo color y seleccionarlo traslucido cuando importas el tileset.

Buen video, ya me dio intriga que haran con una maquina para hacer terremotos O_O

Espero mas actualizaciones
Saludos

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