Hola a todos, vengo a presentaros un juego de RPG Maker XP
La Vida Eterna
Engine: Enu tanketai
Historia
Este es un niño que sueña con un tipo que le habla de la fuente de juventud y después le pregunta su nombre. Tras despertarse piensa en su sueño y en que hay muchas leyendas de la fuente de la juventud. Él quiere recoger información sobre la leyenda, por suerte su abuelo sabe bastante, pero no lo que el chico quiere saber, ¿dónde se encuentra? El abuelo no lo sabe, pero le comunica que su madre si. Por desgracia hay que irse de viaje, a Santomera, y el protagonista tiene colegio, así que tendrá que esperarse a que termine el colegio para empezar su aventura.
Pues la verdad es que me gusta, la historia es interesante y original y el único personaje que he visto físicamente(al resto por ahora me los tendré que imaginar) está muy bien.
Los tiles y el estilo de juego que has cogido me recuerdan un poco a Final Fantasy (III e IV) espero que la calidad del juego y de la historia también lo sean.
Suerte!
La verdad es que el juego en sí no me acaba de convencer. En primer lugar, porque no pones musiquita mientras aparece la pantalla del comienzo (aunque si no quieres ponerla, pues vale). Además, ni siquiera la has alargado un poco más, ni mostraste el sueño que tuvo el chaval, creo que debes mejorarlo mucho más. En segundo lugar, las habitaciones parecen un tanto vacías para ser tan grandes. Y en tercer lugar, el objetivo del juego me parece absurdo, incluso para un videojuego.
Pero por lo demás, el tema de la fuente de la juventud me parece bastante original, y no se suele tratar a menudo en este tipo de juegos (o, al menos, los que he visto hasta ahora). Bueno, no puedo comentar mucho más, cuando traigas nuevas actualizaciones te iré contando.
Saludos.
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(Este mensaje fue modificado por última vez: 09-07-2011 por 20:53 ΨĿORĐ KAKTUŞΨ.)
pues que te digo chaval, la historia muy comun y mal redactada, deberias escrivirla mas larga y mas detallada, para que la gente se interese en tu proyecto.
otra cosa es lo mapas, muy vacios, y simples, deberias mejorarlos un poco para darles un toque de realismo , y el sistema de batalla me gusta pero puedes mejorarlo un poco, quisas con algunos cambios de graficos.
y en cuanto al lo que ya tienes en el maker (sin contar el SBL) deberias de redactar mejor lo dialogos, por que sino se vera como que no le pones empeño, y la gente no se fijara en tu juego.
en conclusion,hay varias cosas quie mejorar pero no te desanimes y esfuerzate, te deseo lo mejor en tu proyecto y espero una demo.
Me encanta, sobretodo la forma de luchar de final fantasy,
solo le veo un error y es que el hechizo drenar no se de vería llamar así si no Drenaje,
Por que si se llamara Drenar, cura se tendría que llamar Curar y quedaría fatal, tanto drenar como curar, así que sería mejor que esas dos habilidades se llamaran:
Cura y Drenaje.
Que pongan +1 los que apoyen esta decisión y -1 los que estén en desacuerdo conmigo.
La historia esta buena.
Me parece que debes mejorar el mapeo, los mapas se ven medios vacios.
El sistema de batalla me gusta, pero hay una parte en el triler que uno de los enemigos(el que tiene la metalleta) esta adelantado y no se ve muy real cuando ataca
Lo demas esta muy bien me gusta mucho el color de la caja de los dialogos le da un buena presencia
Espero ver actualizaciones
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