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¡Pokémon Bithynia! ¡Imágenes de batalla!

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Adelaide Desconectado
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Mensaje: #1
¡Pokémon Bithynia! ¡Imágenes de batalla!

Pokémon Bithynia

Pokémon Bithynia
Hacker:
Rain Motion.
Base:
  Essentials
Región:
  Bithynia
Idioma:
  Español
Estado:
  
Beta 1:
80%
Wah Pokeco YouTube Ficha de hack
Prólogo
- ¡Papá, ya hemos llegado a Bithynia! ¡Mira el mar y las olas!
- Sí, ¡es perfecto para trabajar!
- Papá…
- ¡Jaja! Sabes de sobra que estamos en vacaciones, ¿cómo voy a trabajar?


Estás en Layre, un gran archipiélago formado por numerosas islas, en las cuales vivirás una apasionante y aventura a lo largo y ancho de sus costas, praderas…
Estás de vacaciones, eres un chico de 15 años, ¿qué más se puede pedir? ¡Puedes explorar las nueve islas!
En cambio, un día despiertas por un terremoto de pequeña intensidad. Por suerte, no hubo daños en el pueblo. Le preguntas a tu padre a ver si es frecuente que haya terremotos en este archipiélago… pero por desgracia nunca ha habido un terremoto por esta zona.

Porcentajes
Porcentajes para la alpha.

Mapas
80%

Gráficos
95%

Eventos
30%

Sprites
40%

Scans
1- "¡Está nublado! Ctm
[Imagen: rcklyg.png]
2- ¡Ctm! ¡Sigue nublado pero tengo una maldita piedra misteriosa con floresillas geis delante!
[Imagen: 2lmsb3b.png]
3- ¡Lol! Ahora me salen rayas verdes en los pantis!
[Imagen: 34y8j75.png]
4- ¿Poqué no se ve ninguna tía buena? D:
[Imagen: 22xbpv.png]
5- ¡Ala, las farolas no se encienden! Anda que no hay crisis...
[Imagen: qn4uc2.png]

Logo
[Imagen: 5mgxp2.png]

Userbar
[Imagen: pokemonb.png]
Código:
http://img269.imageshack.us/img269/8254/pokemonb.png


Engine
Pokémon Essentials

Créditos
- Boomxbig
- Alucus
- Alistair
- Calis Project
- Minorthreath
- Dante
- Rain Sonata, aka yo.

Equipo.
Alternative/Rain/Rainsonata - Todo
Zein - Todo
Znl - Guionista
Rafael Animal - Scripter
Soul - Scripter

Agradecimientos.
Znl, ya que me ha dado tantos consejos para pulir el rpg, me ha ayudado a buscar tiles, me ha prestado varios recursos, etc etc
Zant, debido a que sin él no hubiese descubierto el hacking y el rpg making. Y sobre todo, por tu apoyo.
Rafael-animal, ya que sin él no hubiese progresado muy bien los eventos, scripts etc del juego.

Saludos y que os guste :3[/align][/color]

(Este mensaje fue modificado por última vez: 02-10-2011 por 11:40 Adelaide.)
27-04-2011 23:11
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Mensaje: #2
RE: A Tropical Pokémon: Holidays
Me encanta la idea... un Pokémon completamente diferente a lo que se ve de normal.

Buena historia y tal, me encantaria saber mas, porque me ha dejado con intriga de saber que pasa en las islas, supongo que es de lo que trata el juego.

Y en cuanto a la screen, no puedo comentar mucho, porque solo es un efecto de luz en un mapa vacio, pero bueh

Al no ser una web personal, no está permitido hacer publicidad de la misma en la firma. Con lo cual, link eliminado.
27-04-2011 23:18
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Mensaje: #3
RE: A Tropical Pokémon: Holidays
Me encanta la idea de tu juego, me gusta como se ven todos esos colores de los tiles!, parecen como si tuvieran vida ! Muajajaja!! (6)xD
Me encantan los Tiles del centro pokemon & los del agua & el mar!
Los mapas llenos de vida, como deben de ser!

Ehmm.. & la ultima screen estoy de acuerdo con Znl, Me gusta el efecto, pero se hubuiera visto mejor con algo de mapa!
heheh pero en general me agrada, ; ) Lo esperare con ansias amigo !

Saludos!

Todo aquell que me pudiera enseñar a usar el Rpg Maker Porfavor Mandarme un mp!

Clikea para entrar a mi vieja galeria de Fakemon's!

[Imagen: AFILIADOcopia.gif?t=1304300033]
(Este mensaje fue modificado por última vez: 27-04-2011 por 23:52 Bejom.)
27-04-2011 23:50
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Mensaje: #4
RE: A Tropical Pokémon: Holidays
¡Hola!
La historia veo que la has pensado bien, como dice Znl, te deja con intriga por saber lo que pasa, pero eso ya se verá en el juego.
El aspecto gráfico no es totalmente de mi gusto, el fondo de la Intro es demasiado real, quedaría bien si hicieses la imagen a lo PNG, es decir, como si hicieras un BG, ¿demasiado trabajo, no? xD
Los Tiles interiores se ven bastante bien, cambia los de FR por unos del mismo estilo de los que usas y ponle sombras a algunos tiles como la Televisión o la estantería y la sombra ponla en color traslúcido, si no sabes como se hace, te lo explico. Al insertar el Tileset, en la pantalla que sale para poner el color del fondo invisible, clica en el color de la sombra del Tile que tenga con el botón derecho del ratón y luego le das a "Aceptar".
Los Tiles exteriores son los que no me convencen, puede ser por algunas paletas que se ven demasiado verdes, te sugiero aflojar el color verde del suelo y mejorar algunas paletas como las de los árboles y lo más importante, haz que las paletas del agua no brillen tanto, a veces un color brillante puede cegarte.
El efecto de luz me gusta muxito Miau Le dá un toque bastante realista al juego, sobre todo a la hora de ver cada mapa desde el juego.
Bueno, en el CP que utilizas veo un pequeño error, fíjate en donde pone en el mismo tile "PC" y abajo mismo, en la Ball, se vé el color del suelo, al color blanco de esas partes, ponle un color blanco pero un poco más fuerte para diferenciarlo del color del fondo y que no se haga invisible.
El mini mejóralo, me recuerda al mini del Equipo Aqua con el pañuelo aquel en la cabeza...
Bueno, todo lo demás estupéndamente bien ^.^
Espero más novedades sobre el Proyecto, le veo mucho futuro.
Continua así, mucha suerte y si tienes alguna duda respecto a algo, no dudes en preguntar Wink
¡Saludillos!

Disponible en:

- DeviantArt:

[Imagen: 11mg8ie.png]
(Este mensaje fue modificado por última vez: 28-04-2011 por 00:06 Steyr.)
28-04-2011 00:05
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Mensaje: #5
RE: A Tropical Pokémon: Holidays
(27-04-2011 23:18)znl Escribió:  Me encanta la idea... un Pokémon completamente diferente a lo que se ve de normal.

Buena historia y tal, me encantaria saber mas, porque me ha dejado con intriga de saber que pasa en las islas, supongo que es de lo que trata el juego.

Y en cuanto a la screen, no puedo comentar mucho, porque solo es un efecto de luz en un mapa vacio, pero bueh
Gracias, veo que la historia os interesa, osea que no la cambiaré. El efecto de luz... ya lo has visto xD El mapa es vacío, obviamente era de prueba. Asdf, ya sé como activar el day y night.
(27-04-2011 23:50)Bejom Escribió:  Me encanta la idea de tu juego, me gusta como se ven todos esos colores de los tiles!, parecen como si tuvieran vida ! Muajajaja!! (6)xD
Me encantan los Tiles del centro pokemon & los del agua & el mar!
Los mapas llenos de vida, como deben de ser!

Ehmm.. & la ultima screen estoy de acuerdo con Znl, Me gusta el efecto, pero se hubuiera visto mejor con algo de mapa!
heheh pero en general me agrada, ; ) Lo esperare con ansias amigo !

Saludos!
Gracias, hay algunos tiles corregidos cómo las casas, todos con outlines, y asdf, he cambiado un poco las paletas del suelo. Y como he dicho, el mapa es vacío, sí, de prueba xDD
(28-04-2011 00:05)●•§ąşυκє Escribió:  ¡Hola!
La historia veo que la has pensado bien, como dice Znl, te deja con intriga por saber lo que pasa, pero eso ya se verá en el juego.
El aspecto gráfico no es totalmente de mi gusto, el fondo de la Intro es demasiado real, quedaría bien si hicieses la imagen a lo PNG, es decir, como si hicieras un BG, ¿demasiado trabajo, no? xD
Los Tiles interiores se ven bastante bien, cambia los de FR por unos del mismo estilo de los que usas y ponle sombras a algunos tiles como la Televisión o la estantería y la sombra ponla en color traslúcido, si no sabes como se hace, te lo explico. Al insertar el Tileset, en la pantalla que sale para poner el color del fondo invisible, clica en el color de la sombra del Tile que tenga con el botón derecho del ratón y luego le das a "Aceptar".
Los Tiles exteriores son los que no me convencen, puede ser por algunas paletas que se ven demasiado verdes, te sugiero aflojar el color verde del suelo y mejorar algunas paletas como las de los árboles y lo más importante, haz que las paletas del agua no brillen tanto, a veces un color brillante puede cegarte.
El efecto de luz me gusta muxito :3 Le dá un toque bastante realista al juego, sobre todo a la hora de ver cada mapa desde el juego.
Bueno, en el CP que utilizas veo un pequeño error, fíjate en donde pone en el mismo tile "PC" y abajo mismo, en la Ball, se vé el color del suelo, al color blanco de esas partes, ponle un color blanco pero un poco más fuerte para diferenciarlo del color del fondo y que no se haga invisible.
El mini mejóralo, me recuerda al mini del Equipo Aqua con el pañuelo aquel en la cabeza...
Bueno, todo lo demás estupéndamente bien ^.^
Espero más novedades sobre el Proyecto, le veo mucho futuro.
Continua así, mucha suerte y si tienes alguna duda respecto a algo, no dudes en preguntar ;)
¡Saludillos!
Gracias, bueno, es que la intro, la hice a mano y tal... creo que me pasé que lo clavé a la realidad xD Dejando bromas a parte, intentaré hacer o buscar uno.
La sombra de los tiles interiores puesta en translúcida, y de paso, también en los exteriores. Por otra parte, las paletas del suelo cambiadas. Las paletas del río aún no las he cambiado, ya que quiero cambiar el tile xD
El PC ya está arreglado, se me escapó xd
El mini, Fa$t me hizo uno, pero sólo la frontal, estoy completándolo, para que quede más personal :3
Por lo demás, nada xD

Traigo actualizaciones interesantes, cambio de mini, que es masculino, pero con pelo largo, créditos a Fast xD
Una Cueva, llamada Cueva Minera, es oscura, pero iluminada por cristales de espectros de colores. Por ende, la cueva tiene varios colores. Las scans están sacadas en resolución normal, no en el doble. Gracias a znl por el efecto de oscuridad.
[Imagen: 35ivfvm.png]
Por lo demás, podéis seguirme en DA, http://www.rainsonata.deviantart.com
Saludos!

(Este mensaje fue modificado por última vez: 30-04-2011 por 23:58 Adelaide.)
30-04-2011 23:56
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Mensaje: #6
RE: A Tropical Pokémon: Holidays Act Cueva Minera!
Wow Alternative, ¡las nuevas imagenes son muy buenas!
Antes que nada quiero decirte que el efecto de la luz, aportado por Znl, es espectacular. Le da un efecto muy bueno al juego, incluso se podría decir que aumenta increiblemente la vistosidad gráfica. A pesar de esto creo que deberías cambiar algunos tiles ya que la mayoría son del Proyecto Calis, de Minorthreat0987, y eso le quita personalidad y estilo propio al proyecto.
Los mapas, en general, son buenos. No tengo nada que criticarles, son completos y equilibrados, aunque podrías agregar una mayor diversidad de decoraciones (flores, arbustos, etc).
En fin, espero a la proxima actualización.
Adiós.

Atte. Edo~

[Imagen: scaled.php?server=6&filename=pok...es=landing]

Coming soon...
01-05-2011 01:25
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Mensaje: #7
RE: A Tropical Pokémon: Holidays Act Cueva Minera!
¡Hola!
Veo que avanzas rápidamente, los nuevos Tiles me encantan, las paletas las veo muy mejoradas comparadas con las anteriores y la casa grande y la pequeña son geniales, quedan muy bien con el estilo.
El mini de la protagonista me gusta bastante, como dije en el otro comentario, mejora o cambia el mini del protagonista, no concuerda muy bien entre el de él y el de la chica.
El efecto de luz que utilizas da un ambientazo a los mapas, me encanta como queda.
Una cosa, ponle al Tile de la sombrilla la sombra en color traslúcido, quedará mejor y más real Wink
Los Tiles interiores de la cueva, por lo que se puede ver, me gustan mucho, esa lucecilla me gusta Miau
Pues eso es todo, espero más actualizaciones del Rpg.
Mucha suerte con él.
¡Nos vemos!

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Mensaje: #8
RE: A Tropical Pokémon: Holidays Act Cueva Minera!
OMFG! Me encanta, al fin hay una escusa en los juegos de pokemon para no ir al instituto! En serio, muy buena idea, me encanta como has combinado esos tiles. Parecen de verdad.
Solo veo un fallo en todas las imágenes que he visto, el nuevo mini tiene un pequeño fallo, que a lo mejor no es un fallo. Tienes las outlines completamente negras y eso hace que destaque sobre el resto de tiles y minis de una forma exagerada, cambiales las del pelo aunque sea.
Suerte con tu nuevo proyecto AcidRain ;D
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Mensaje: #9
RE: A Tropical Pokémon: Holidays Act Cueva Minera!
(01-05-2011 01:25)Edo Escribió:  Wow Alternative, ¡las nuevas imagenes son muy buenas!
Antes que nada quiero decirte que el efecto de la luz, aportado por Znl, es espectacular. Le da un efecto muy bueno al juego, incluso se podría decir que aumenta increiblemente la vistosidad gráfica. A pesar de esto creo que deberías cambiar algunos tiles ya que la mayoría son del Proyecto Calis, de Minorthreat0987, y eso le quita personalidad y estilo propio al proyecto.
Los mapas, en general, son buenos. No tengo nada que criticarles, son completos y equilibrados, aunque podrías agregar una mayor diversidad de decoraciones (flores, arbustos, etc).
En fin, espero a la proxima actualización.
Adiós.

Atte. Edo~
Gracias Edo, el efecto de luz es mío y el de oscuridad de cueva es de znl xD
Sobre cambiar tiles lo estaba pensando, ya que toooodo el mundo siempre usa algo del calis tileset, sobre todo los árboles y eso. Sólo cambiaré algunas cosas. Las decoraciones estoy buscando algunos tiles, y para la próxima act los pondré.

(01-05-2011 22:11)●•§ąşυκє Escribió:  ¡Hola!
Veo que avanzas rápidamente, los nuevos Tiles me encantan, las paletas las veo muy mejoradas comparadas con las anteriores y la casa grande y la pequeña son geniales, quedan muy bien con el estilo.
El mini de la protagonista me gusta bastante, como dije en el otro comentario, mejora o cambia el mini del protagonista, no concuerda muy bien entre el de él y el de la chica.
El efecto de luz que utilizas da un ambientazo a los mapas, me encanta como queda.
Una cosa, ponle al Tile de la sombrilla la sombra en color traslúcido, quedará mejor y más real ;)
Los Tiles interiores de la cueva, por lo que se puede ver, me gustan mucho, esa lucecilla me gusta :3
Pues eso es todo, espero más actualizaciones del Rpg.
Mucha suerte con él.
¡Nos vemos!
Pues cambiado el mini, bueno, todos los minis. El efecto de luz está mejorado ;)
Y la cueva la estoy trabajando, pero ando taan ocupado que no tengo tiempo ni para actualizar xD
(03-05-2011 19:53)~Luffy! Escribió:  OMFG! Me encanta, al fin hay una escusa en los juegos de pokemon para no ir al instituto! En serio, muy buena idea, me encanta como has combinado esos tiles. Parecen de verdad.
Solo veo un fallo en todas las imágenes que he visto, el nuevo mini tiene un pequeño fallo, que a lo mejor no es un fallo. Tienes las outlines completamente negras y eso hace que destaque sobre el resto de tiles y minis de una forma exagerada, cambiales las del pelo aunque sea.
Suerte con tu nuevo proyecto AcidRain ;D



~Yang!
Gracias Joki, cómo he dicho arriba los tiles se cambiarán algunos. Los minis, también tos' cambiados.

Y bueno, actus, cambio de minis, se usarán todos los de BW, ya que son... ideales. El protagonista también cambiado e.e
El efecto de luz mejorado, pero la intensidad me pasé en las scans, luego no será así
Por cierto, las scans están doblemente aumentadas.
[Imagen: nytft4.png]
Simplemente leer lo que se menciona, aunque sea una idiotez xDD
Saludos!

04-05-2011 21:07
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Mensaje: #10
RE: A Tropical Pokémon: Holidays Act 4-5-11 Textbox!
Ale, doble post ya que nadie ha comentado y han pasado más de dos días. Si no es permitido hacerlo, borro el mensaje xD
Y bueno, ayer me hice el hartón de mapear toda la parte principal de la cueva, en la cual creo que revelo demasiado... xD
[Imagen: 30roe2g.png]
Saludos y que os guste!

09-05-2011 18:05
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Mensaje: #11
RE: A Tropical Pokémon: Holidays Act 9-5-11 Cueva!
¡Buenas!
Siento no haber podido comentar antes >.<
Vamos a ver cositas...
Ya sabes que tus Tiles me gustan mucho, al igual que las paletas, eso sí, veo unas cuantas palmeras que no combinan demasiado con las casas, se desentonan entre estilos.
Intenta utilizar palmeras parecidas de mismo sombreado y estructuras que los árboles que utilizas y demás.
El textbox como ya dije por DeviantArt, para ser de Znl se ve bastante bien, los colores me gustan, pero aún así, yo lo mejoraría un poco, haciendo la capa de azul floja menos gruesa para que se puedan apreciar y ver mejor los textos.
El efecto de luz que utilizas para los mapas me encanta, queda muy bien con los lugares del juego y con el mismo título.
Me alegro que cambies los minis DS a los de B/W, en mi opinión, se apegan mejor con las casas que utilizas.
Los Tiles interiores de montaña me encantan, paletas típicas de una cueva y esos cristales de color rubí y esmeralda... quedan genial con el efecto aquel.
Bueh... sólo eso, mejora cosas de las que te he dicho.
Espero más novedades del juego y suerte.
¡Saludos! Smile

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09-05-2011 18:47
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Mensaje: #12
RE: A Tropical Pokémon: Holidays Act 9-5-11 Cueva!
Estoy haciendo y cambiando algunos tiles e.e
Por cierto... todas las palmeras son de Trevor y de la misma lámina, las veo parecidas... xD
Bueno, traigo una actualización importantísima...
Cambio de nombre, cambio de historia (seguirá siendo igual, pero con varios sucesos)
El nuevo nombre es... ¡Pokémon Bithynia!En realidad está todo sujeto a un misterio '3'
Y la nueva historia es... (es la misma de antes, pero con ligeras modificaciones)
- ¡Papá, ya hemos llegado a Layre! ¡Mira el mar y las olas!
- Sí, ¡es perfecto para trabajar!
- Papá…
- ¡Jaja! Sabes de sobra que estamos en vacaciones, ¿cómo voy a trabajar?


Estás en Layre, un gran archipiélago formado por numerosas islas, en las cuales vivirás una apasionante y aventura a lo largo y ancho de sus costas, praderas…
Estás de vacaciones, eres un chico de 15 años, ¿qué más se puede pedir? ¡Puedes explorar las nueve islas!
En cambio, un día despiertas por un terremoto de pequeña intensidad. Por suerte, no hubo daños en el pueblo. Le preguntas a tu padre a ver si es frecuente que haya terremotos en este archipiélago… pero por desgracia nunca ha habido un terremoto por esta zona.
__________________________
¿Explicación? Ya no se desrrollará el juego explorando simplemente. Se desarrollará explorando, y descubierndo el nuevo misterio. Hay muchísima más parte de la historia, pero cuenta el final, misterio y asdf.
Y en el equipo entra znl, quien me ayudó a escribir la historia '3'
Lo demás sigue intacto xD
Saludos!

(Este mensaje fue modificado por última vez: 11-05-2011 por 20:14 Adelaide.)
10-05-2011 20:27
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Mensaje: #13
RE: Pokémon Bithynia. ¡Act, cambio de nombre e historia!
LoL esta muy bien me encanta la historia y me gusta esa parte donde hay asdf...
Quedaría mejor con terremotos cada vez que pisases el suelo estilo regigigas(¿¡para que tantas g's!?) y que sean muy fuertes (?)
Bueno,me parece que tanta isla y tanto tropical me va a hacer -CENSURADO PORQUE ME VAS A MATAR-....
Cambia las palettes of the water

[Imagen: FirmaMendrax.png]
11-05-2011 20:31
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Mensaje: #14
RE: Pokémon Bithynia. ¡Act, cambio de nombre e historia!
Hoy traigo tres scans. Hace poco he estado trabajando para cambiar los tiles exteriores, para que no sean los del calis.
He cambiado el suelo, algunas flores, montaña de hierba, y el camino blanco.
Y lo importante, ¿Qué estilo de palmeras pongo?
En la primera scan, aparecen las de zein.
Pro: Tienen más variedad.
Contra: Son de gba, no pegan con el rpg...
En la tercera, aparece una de hgss.
Pro: Pegan COMPLETAMENTE con el rpg.
Contra: Sólo es una, pero me arreglaré para buscar/crear otra.
En la segunda scan aparece que he cambiado el río/lago y ya xD
[Imagen: 2rfrmzt.png]
Saludos y decidid xD
EDIT: En la próxima actualización, si se cumplen unos requisitos, creo que no la veréis...

(Este mensaje fue modificado por última vez: 12-05-2011 por 21:19 Adelaide.)
12-05-2011 20:24
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Mensaje: #15
RE: Pokémon Bithynia. ¡Act, decisión de tiles y tiles nuevos!
porque me lo pedisteDespues de ver como 4123423
veces me animo a comentar (?)

Historia: Pues me dejo con intriga al final, aunque no
este muy desarrollada que digamos, me agrada por ser sencilla

Graficos: Pues en la intro, como dicen, deberias cambiar
el fondo por unos mas a lo pixel. Sobre los tiles el unico que no
me agrada es el CP que tiene un estilo diferente, pero en general estan bien

Mapeados: En algunos lugares los veo vacios (imaginacion mia xD)
pero muchos de los mapas estan bien organizados, me gusto mucho
la cueva por las iluminaciones que tiene pero podrias ponerle un poco mas

En fin....... espero progreses y que este sea el nombre definitivo
si necesitas algo, aqui etoy para ayudarte, aun que con znl en el equipo
no creo que la necesites (?)

Exitos! (como decia yoyorugua xD)

Si juegan MW3 o MH3 en Wii, avisenme para hechar unas retas
[Imagen: ZeroCole.jpg]
12-05-2011 21:43
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